
Guía
Guía oficial
Todo lo que necesitas saber para jugar aquí, escrito por el equipo a partir de la configuración real del servidor.
Por dónde empezar
Primeros pasos
De la cuenta al primer personaje: registro, descarga, launcher, salas, move y dónde subir de nivel en los primeros niveles.
Cuenta y seguridad
Cuenta única, contraseña, Premium, baúles, reglas y cómo pedir ayuda sin correr riesgos.
Clases y evolución
Qué clases puedes crear, con cuántos puntos nace cada una, cuánto gana por nivel y cómo hacer las quests de evolución.
Personaje CS
El personaje de guerra que gana toda cuenta: cómo crearlo, qué trae el kit, qué puede y qué no puede hacer.
Evolucionar
Reset y puntos
Cómo funciona el reset por puntos: nivel exigido, costo en Zen, puntos que ganas, tope de puntos y límite de resets.
Progresión por fase
Experiencia acelerada hasta el reset 100, zen que sube en cada fase, joyas y excelentes mayores al principio, premios garantizados hasta el reset 200 y eventos que dan set y material de alas.
Ítems, joyas y Chaos Machine
Tipos de ítem, cómo subir de +0 a +15, qué hace cada joya y las combinaciones de la Chaos Machine: alas, Fenrir, entradas de evento y más.
Comandos y teclas
Todo lo que puedes escribir en el chat del juego y las teclas del cliente: voz, IA, FPS y ping, bandeja y más.
Economía, mercado y créditos
Cómo vender y comprar ítems en el Mercado, qué son los créditos, la Tienda de ítems, el Premium, el baúl y de dónde viene el Zen.
Dark Elf
Las dos Dark Elf del servidor: la de la quest de tercera clase, en el Refuge, y la de Crywolf, y la Condor Flame que entregan ambas.
Guerra
Consulta
Eventos
Horarios, cómo entrar y qué da cada evento.
Mapa de jefes
12 bosses programados con mapa, coordenadas de aparición y las reglas de quién se lleva el drop.
Mapas y monstruos
23 mapas: para qué etapa del juego sirve cada uno y quién vive allí.
Dónde cae cada ítem
Busca entre 359 ítems y 257 monstruos: quién dropea y en qué mapa.
Portal de Transparencia
Todo lo que el equipo hace en el juego: comandos de GM, trades, Intendente, entrada, salida e invisible.
Qué es diferente aquí
Todo lo que MU Unit tiene de propio: personaje de Siege listo, voz e IA dentro del juego, UP Automático, Mercado, Tienda y más.
Glosario
Siglas y jerga de MU explicadas en palabras simples, para quien está empezando.
Datos de mapas y drops generados el 2026-10-27 a partir de los archivos del servidor. Cuando la configuración cambia, la guía cambia con ella.
