
Guía
Economía, mercado y créditos
Cómo vender y comprar ítems en el Mercado, qué son los créditos, la Tienda de ítems, el Premium, el baúl y de dónde viene el Zen.
Las dos monedas del servidor
En MU Unit negocias con dos monedas. El zen es la moneda del propio juego, que ganas jugando. Los créditos son la moneda del sitio, guardada en tu cuenta del sitio.
| Moneda | Dónde queda | Para qué sirve |
|---|---|---|
| Zen | En el personaje y en el baúl de la cuenta | Mercado, resets, movimiento entre mapas y tiendas de los NPC |
| Créditos | En el saldo de tu cuenta del sitio | Mercado, Tienda de ítems y Premium |
Los créditos son de bonificación: quien contribuye por PIX recibe 1 crédito por cada R$ 1, en su cuenta del sitio (/conta). Los créditos no son dinero.
Mercado entre jugadores
El Mercado es donde un jugador vende un ítem a otro. Eliges si quieres recibir en zen o en créditos. El precio es tuyo, dentro de los límites que el Mercado muestra al anunciar.
El servidor guarda el ítem mientras está a la venta. Queda bloqueado hasta que se realice el pago, así que ninguna de las dos partes sale estafada.
- En el juego: haz clic en el botón del Mercado, en la fila de botones cerca del botón de la voz. Abre la ventana del Mercado con las pestañas Comprar, Vender y Míos.
- En el launcher: usa la pestaña Mercado (el Mercado externo).
- En el sitio: entra a /mercado con tu cuenta.
Las ganancias del Mercado se vuelven dinero
Lo que ganas vendiendo ítems por créditos en el Mercado se puede retirar por PIX. Los créditos comprados, dados por el equipo o recibidos de otra cuenta tuya quedan para usar en el juego y no se retiran.
- Cuenta como ganancia la parte de la venta que el comprador pagó con créditos comprados.
- Cada ganancia queda 7 días en espera antes de liberarse, por la seguridad del pago de quien compró.
- El retiro mínimo es de 20 créditos, un pedido a la vez.
- La tasa de acuñación es del 20% del valor retirado y queda con el servidor, por seguridad y costos de transferencia.
- El equipo revisa y paga por PIX en hasta 3 días hábiles, a una clave a nombre del titular del registro. Un pedido rechazado devuelve los créditos completos.
- Al gastar créditos, el servidor usa primero los comprados y al final las ganancias.
Cómo vender un ítem
- Dentro del juego, abre el Mercado y ve a la pestaña Vender. Con la ventana abierta, haz clic en el ítem de tu inventario (un ítem que llevas puesto no entra).
- Escribe el precio y elige si quieres cobrar en zen o en créditos. La ventana muestra cuánto recibes ya con la tasa descontada.
- Confirma. El ítem sale del inventario y queda a la venta.
- Por el sitio o por el launcher, el ítem sale de uno de los baúles de tu cuenta. Para eso, la cuenta debe estar fuera del juego: el baúl solo se toca con la cuenta desconectada.
- Cuando alguien compre, síguelo en la pestaña Míos. Venta en zen: haz clic en Recibir y el zen entra al personaje. Venta en créditos: el valor cae directo en tu saldo del sitio.
| Regla | Cómo funciona |
|---|---|
| Tasa | 10% del precio de venta, en las dos monedas |
| Redondeo en créditos | La tasa en créditos siempre se redondea hacia arriba. Ejemplo: vender por 10 créditos paga 1 de tasa; por 100 créditos, 5 |
| Plazo del anuncio | El anuncio queda unos días y luego expira. La pestaña Míos muestra el estado de cada uno |
| Retirarse | Cancelas un anuncio tuyo y el ítem vuelve a ti |
| Renovar | Por el sitio, un anuncio activo puede renovarse para que el plazo empiece de nuevo |
| Ítem sin número de serie | No entra en el Mercado |
El Personaje CS no intercambia, no abre tienda personal y no abre el baúl. Vende con tus otros personajes.
Cómo comprar
- Abre la pestaña Comprar y usa los filtros de tipo de ítem y de moneda (zen o créditos) para encontrar lo que quieres.
- Haz clic en el anuncio y confirma la compra.
- Compra en Zen dentro del juego: el Zen sale de tu personaje y el ítem va al inventario.
- Compra con zen por el sitio o el launcher: el zen sale del Baúl Trade de la cuenta y el ítem va a un baúl que la cuenta compradora puede usar. Por eso la cuenta debe estar fuera del juego y con espacio libre en el baúl.
- Compra en créditos: el valor sale de tu saldo al instante y el vendedor recibe al instante.
La compra en créditos por el sitio o por el launcher no va directo al baúl. El ítem queda en la pestaña Míos como comprado, esperando que lo retires, y lo envías al baúl de la cuenta compradora, con la cuenta fuera del juego. En el juego, el ítem llega al inventario; si no cabe, queda en la pestaña Míos para que lo retires.
No puedes comprar tu propio anuncio. Si el precio cambia mientras miras, el Mercado te avisa y actualizas la lista antes de intentarlo de nuevo.
Tienda de ítems
La Tienda de ítems vende, con los créditos del sitio, ítems que elige el propio equipo. Dentro del juego, se abre con el botón de la Tienda, en la misma fila de botones del Mercado.
- Abre la Tienda y elige el ítem.
- Paga con tus créditos.
- El ítem va directo a tu Baúl Trade, incluso con tu sesión abierta.
- Abre el Baúl Trade (en el NPC del baúl o con /bau trade) y retira el ítem al inventario.
La Tienda de ítems solo funciona cuando el equipo la activa y pone ítems a la venta. Si el botón de la Tienda avisa que abre pronto, aún está desactivada. Mientras tanto, la forma de conseguir ítems por créditos es el Mercado entre jugadores.
Si el ítem no cabe en tu Baúl Trade, la compra se rechaza y no se cobra nada. Libera espacio en el baúl antes de comprar.
Baúl de la cuenta
El baúl es el espacio para guardar ítems y zen de tu cuenta, compartido entre tus personajes. El principal es el Baúl Trade (/bau trade): ahí caen las compras de la Tienda, las ventas, los premios y el zen del Mercado. Es solo para esas transacciones: retiras lo que hay allí cuando quieras, pero ya no se pueden colocar ítems ni zen en él. La cuenta Gratis usa el Baúl Trade y los baúles 1 y 2; la Premium llega hasta el 20. Si la Premium termina, lo que quedó en los baúles superiores sigue allí, solo para ver. Cada baúl guarda hasta 2.000.000.000 de zen.
- Dentro del juego, /bau trade o /bau seguido del número elige el baúl que vas a abrir.
- El sitio y el launcher solo tocan el baúl con la cuenta fuera del juego. Si da error, sal del juego con esa cuenta e inténtalo de nuevo.
- El Personaje CS no abre el baúl.
Cambio de baúl: dos jugadores cambian un baúl entero, con los ítems y el zen, sin usar la ventana de intercambio. Vale entre salas diferentes.
- Cada uno abre el baúl que va a cambiar (elegido con /bau). Puede ser cualquier baúl que use la cuenta, en cualquier sala.
- Uno hace clic en el botón de cambio, al pie del baúl, y escribe el nombre del otro (o usa /tradebau con su nombre). El otro tiene 60 segundos para aceptar.
- Al aceptar, los dos baúles se bloquean y cada uno ve el baúl del otro, con los ítems y el zen.
- Cada uno hace clic en Confirmar y escribe el número personal. Los baúles cambian de dueño y el baúl abierto ya muestra lo que llegó.
- Los dos mantienen el baúl abierto hasta el final, con los ítems sin candado. Cerrar el baúl o hacer clic en Cancelar antes de que los dos confirmen cancela el cambio, y nada cambia.
- Los ítems con refuerzo de Jewel of Harmony, los que no se pueden intercambiar y los ítems con tiempo impiden el cambio. El juego te dice qué sacar del baúl y no se cambia nada.
- Un baúl por encima del límite de la cuenta, que solo se abre para ver, no entra en el cambio.
Banco de Joyas
El Banco de Joyas guarda joyas como un saldo de la cuenta, sin ocupar espacio en el inventario ni en el baúl. Todos tus personajes usan el mismo saldo. Se abre con la tecla J o con el botón de joya en la parte de abajo del inventario, al lado del inventario.
- Guarda: Jewel of Bless, Soul, Life, Creation, Guardian y Chaos, Gemstone, Jewel of Harmony, las dos piedras de refinación y el eZen (de 1 en 1).
- Guardar: marca la joya en la lista y haz clic en Guardar. Van al banco todas las joyas de ese tipo que están en el inventario, sueltas y en paquete; el paquete cuenta lo que tiene dentro, de 10 a 120.
- Guardar todo: lleva de una vez todas las joyas del inventario, de todos los tipos.
- Retirar: 1 saca una joya suelta; 10, 20 y 30 sacan un paquete, que ocupa un solo espacio. Necesitas un espacio libre en el inventario.
- Con el baúl, un intercambio o tu tienda personal abiertos, el banco no hace nada; cierra la ventana e inténtalo de nuevo. Los ítems con candado también deben desbloquearse antes.
eZen
El eZen es 1.000.000.000 (1kkk) de zen compactado en una estrella roja, el ítem Zen (1kkk). Está en la Tienda, en la pestaña Joyas/Zen.
- Cómo hacerlo: el comando /ezen convierte 1.000.000.000 de zen en un eZen. Hay una comisión del 10%, así que el /ezen cuesta 1.100.000.000 de zen. Necesitas espacio en el inventario; si el eZen no cabe, el zen vuelve.
- UP Automático: en la pestaña Reset, al llegar a 1.100.000.000 de zen hace el /ezen solo y sigue subiendo.
- Vender: en el NPC, cada eZen vale 1.000.000.000 de zen.
- El personaje lleva como máximo 2.000.000.000 de zen. Vende el eZen con hasta 1.000.000.000 en el inventario para no perder la diferencia.
- Intercambiar: el eZen pasa por el trade y el Mercado como ítem, así que puedes entregar varios kkk en un solo intercambio.
- El eZen se puede tirar al suelo y pasa de mano en mano en la party.
De dónde viene el zen
El zen viene principalmente de matar monstruos. El valor sale del nivel del monstruo, no de la experiencia: el mismo monstruo da más zen a quien está en las fases más altas que a quien está empezando, porque el zen sube en cada fase (mira Progresión por fase). Cada pieza con la opción excelente de zen (escudo, armadura y anillos) suma un bonus al zen que cae. El reset cuesta de 2.000.000 a 30.000.000 de zen según el rango; la tabla está en Reset y puntos.
- Cazando: cuanto más alto el nivel del monstruo, más zen por muerte, sea cual sea tu nivel. En el UP Automático la cuenta Gratis recibe menos zen del que recibiría cazando a mano.
- Vendiendo en el Mercado en Zen: otros jugadores pagan por ítems que ya no usas.
- Eventos: mira los horarios en la guía de eventos.
Morir no quita zen ni experiencia. Para gastar el zen en pociones, la Priestess Reira, en Kalima, y los NPCs de las ciudades venden en pilas de 5, 10 y 15 unidades, y el Antidote en pilas de 10.
El Personaje CS no gana experiencia ni zen cazando. Empieza con 100.000.000 de zen, y el comando /zen recarga a ese valor cuando el saldo baja de 20.000.000.
Horarios de los eventos · Ítems y drops · Reset · Personaje CS
Más de la guía
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