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MU Unit

Guía

Eventos

Hora de Brasilia. El aviso aparece en el juego unos minutos antes de cada apertura.

Evento especial

Ahora Drop de Pumpkin of Luck y Pumpkin of Luck +1 hasta Lunes, 2 de noviembre, 23:59 · en todas las salas

Se suma a lo que ya recibes (VIP y bonos). El juego avisa cuando el evento empieza y cuando termina.

Resumen del día

EventoCuándoDuraSe entra con
Blood Castlecada hora a los 30 min15 minInvisibility Cloak de tu puerta
Devil Squarecada hora en punto20 minDevil's Invitation de tu sala
Chaos Castle02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:3010 minArmor of Guardsman
Illusion Temple00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:0015 minScroll of Blood de tu templo
Invasión: Rey de la Muerte03:30 · 11:30 · 19:3010 minAparece en Lorencia, Noria
Invasión: Dragón Rojo06:00 · 14:00 · 22:0010 minAparece en Lorencia, Devias, Noria
Invasión: Golden07:30 · 15:30 · 23:3010 minAparece en Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan
Invasión: Mago Blanco00:00 · 08:00 · 16:0010 minAparece en Lorencia, Devias, Noria
Rey del MU00:12 · 14:05 · 22:05—Quien mate más se lleva
Bosshorario sorteado por sala—Party fuerte: mucha vida y defensa
Kanturu (Maya)1 vez al día en cada sala, en el ciclo de la Torre—Moonstone Ring
Castle SiegeCada jueves, 21:00 - 22:30—Guild registrada

Event Square

Todos los eventos empiezan en Event Square. Ve con /move EventSquare o por el Move (tecla M), desde el nivel 15, por 500.000 de zen.

Event Square es uno solo para todas las salas: quien va allí encuentra a los jugadores de las otras salas, y el Blood Castle, el Devil Square, el Chaos Castle y el Illusion Temple que empiezan allí juntan a todos. Al salir, vuelves a tu sala.

Allí están los NPCs de entrada del Blood Castle, del Devil Square, del Chaos Castle y del Illusion Temple, y Christine, que vende todas las invitaciones, al lado de donde llegas. Llega antes de la hora: la entrada se cierra cuando empieza el evento.

Cada NPC de entrada está en su propia zona de la plaza, con baúl, pociones y Chaos Goblin cerca: Mirage al norte, el Messenger of Archangel al suroeste, Charon al sureste y el Guardsman en el centro.

La sala del Blood Castle, del Chaos Castle y del Illusion Temple sale de tus resets: el límite de 200 resets se divide por igual entre las salas (siete en BC, seis en CC y cinco en IT). Entra con la invitación del mismo número que la sala.

En el Devil Square hay seis salas por resets, de 0 a 199, y la última sala, la 7, es solo para quien llegó al reset máximo (200). Ninguna sala de ningún evento exige 3ª clase.

NPCDóndePara qué
Messenger of Archangel187, 93Entrada al Blood Castle
Charon223, 93Entrada al Devil Square
Guardsman208, 76Entrada al Chaos Castle
Mirage188, 21Entrada al Illusion Temple
Christine the Merchant194, 55Vende Invisibility Cloak +1 a +7, Devil's Invitation +1 a +7, Armor of Guardsman, Scroll of Blood +1 a +5 y Lost Map +1 a +7

Blood Castle

Siete puertas, una por rango de resets: el límite de 200 resets dividido en siete. Necesitas al menos el nivel 15 (Magic Gladiator y Dark Lord: 10). Los monstruos, la puerta y la estatua son más fuertes en cada puerta, según el rango de resets.

Entras con la Invisibility Cloak de tu puerta, por el Messenger of Archangel en Event Square. La capa sale de la Chaos Machine o de Christine, en Event Square. Adentro el grupo derriba la puerta, mata a los monstruos, destruye la estatua y devuelve el arma del Arcángel. Quien la entrega gana más; todos los que estaban adentro reciben experiencia y zen.

Abre cada hora a los 30 min y dura 15 minutos, con aviso 5 minutos antes.

El premio sale así: la mayoría de las veces va para quien hizo más daño y, las otras, para alguien sorteado. En party, cada miembro recibe un premio. En Blood Castle 7 solo recibe quien hizo más daño.

Quien entrega el arma gana mucha más experiencia y zen; los demás ganan una parte. El premio crece en cada portón, y su experiencia tiene un límite por evento.

Puerta por resets

PortalResets
10 a 28
229 a 57
358 a 85
486 a 114
5115 a 142
6143 a 171
7172 a 200
Qué puede salir del premio, por portón
PortalCae
1Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion o Complex Potion
2Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion o Complex Potion
3Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion
4Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion
5pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion
6pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion
7Large SD Potion o Large Complex Potion

Devil Square

Arena de supervivencia: oleadas de monstruos cada vez más fuertes durante 20 minutos. Entras con la Devil's Invitation de tu sala, por Charon en Event Square. La invitación sale de la Chaos Machine (Devil's Eye + Devil's Key) o de Christine, en Event Square. Gana quien hace más puntos, y los diez primeros reciben experiencia y zen.

Abre cada hora en punto.

Cuanto mejor la posición y más alta la sala, mayor el premio de experiencia y zen. La experiencia del premio tiene un límite por evento.

Los tres primeros también reciben una bolsa que puede tener Jewel of Chaos, Box of Kundun +4 o una joya entre Bless, Soul y Life.

En los minutos finales nace una oleada de monstruos dorados en cada sala. Mira abajo cuáles.

Siete salas por resets. Las seis primeras dividen por igual los resets de 0 a 199; la sala 7 es solo para quien llegó al reset máximo (200). Ninguna sala exige 3ª clase. Necesitas al menos el nivel 15 (Magic Gladiator y Dark Lord: 10). Los monstruos son más fuertes en cada sala, según el rango de resets.

Sala por resets

SalaResets
10 a 33
234 a 66
367 a 99
4100 a 133
5134 a 166
6167 a 199
7200 (reset máximo)
Oleada de dorados de los minutos finales
SalaMonstruos
1Golden Budge Dragon, Golden Goblin
2Golden Goblin, Golden Titan, Budge Dragon, Golden Soldier
3Golden Titan, Golden Dragon
4Golden Dragon, Golden Lizard King, Golden Vepar
5Golden Lizard King, Golden Tantalos, Golden Vepar
6Golden Tantalos, Golden Wheel, Red Dragon

Chaos Castle

Todos contra todos, disfrazados de monstruo. El suelo se va cayendo por los bordes y gana el último que quede. Entras con la Armor of Guardsman, hablando con el Guardsman en Event Square o con clic derecho en la armadura. Christine, en Event Square, vende la armadura. Dura 10 minutos.

Abre 02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:30. El evento empieza con al menos 1 jugador.

Los monstruos sueltan Jewel of Bless, Soul y Chaos en el mapa durante la batalla; en las salas más altas sale más Soul.

Seis salas, una por rango de resets: el límite de 200 resets dividido en seis. Necesitas al menos el nivel 10. Los monstruos son más fuertes en cada sala, según el rango de resets.

Cuando un monstruo muere, puede explotar. Quien está pegado a él pierde una parte de la vida, y quien está cerca pierde menos. Quien sobrevive sale despedido y puede caer fuera del castillo. Pendant of Fire y Ring of Fire aguantan el empujón, pero no el daño.

De vez en cuando caen rayos en el castillo. El rayo que le pega a un jugador le quita una parte de la vida, sin contar la defensa. El que le pega a un monstruo lo hace explotar al instante, alcanzando a quien esté cerca. Quedarse quieto en el medio matando de lejos no es seguro.

Sala por resets

SalaResets
10 a 33
234 a 66
367 a 99
4100 a 133
5134 a 166
6167 a 200
Tasa de entrada por sala
SalaTasa de entrada
12.000.000
25.000.000
310.000.000
415.000.000
520.000.000
630.000.000
Premio especial de las salas 4 y 6
  • Sala 4: el último vivo recibe una de estas tres combinaciones: Box of Kundun +4 con Jewel of Bless; Box of Kundun +4 con Jewel of Soul; o Jewel of Bless con Jewel of Soul.
  • Sala 6: SD Potion y Complex Potion o, a veces, un ítem ancient.
Qué cae para el ganador, por sala
SalaCae
1Box of Kundun +1 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Chaos · SD Potion · Complex Potion
2Box of Kundun +2 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Life · SD Potion · Complex Potion
3Box of Kundun +3 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Loch's Feather o Crest of Monarch · SD Potion · Complex Potion
4Box of Kundun +4 · pacote de Jewel of Bless · pacote de Jewel of Soul · SD Potion · Complex Potion
5SD Potion · Complex Potion
6Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas · Large SD Potion · Large Complex Potion

Illusion Temple

Dos equipos disputan la reliquia en el templo: tómala, llévala y entrégala en la estatua de tu lado, con habilidades especiales del evento. Es para personajes altos. Entras con el Scroll of Blood de tu templo, por Mirage en Event Square. El Scroll sale de la Chaos Machine (Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant) o de Christine, en Event Square.

Abre 00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:00 y dura 15 minutos.

Cinco templos, uno por rango de resets: el límite de 200 resets dividido en cinco. Ningún templo exige 3ª clase. Necesitas al menos el nivel 220.

Cada jugador del equipo ganador puede recibir una Condor Flame; si no sale, recibe 1 Anillo de Transformación aleatorio. Además, cada uno recibe 10 WCoin. Solo un personaje por persona recibe el premio en cada ronda, aunque entres con personajes de cuentas distintas.

Templo por resets

TemploResets
10 a 39
240 a 79
380 a 119
4120 a 159
5160 a 200
Qué cae para el equipo ganador, por templo
TemploCae
1Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
2Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
3Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
4Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
5Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · Large SD Potion · Large Complex Potion

Invasiones

Rey de la Muerte

03:30 · 11:30 · 19:30, durante 10 minutos, en Lorencia, Noria.

Death King, Death Bone. Quien derrota a Death King es anunciado en todo el servidor.

Dragón Rojo

06:00 · 14:00 · 22:00, durante 10 minutos, en Lorencia, Devias, Noria.

Red Dragon. Quien derrota a Red Dragon es anunciado en todo el servidor.

Golden

07:30 · 15:30 · 23:30, durante 10 minutos, en Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan.

Golden Budge Dragon, Golden Titan, Golden Soldier, Golden Goblin, Golden Derkon, Golden Lizard King, Golden Vepar, Golden Tantalos, Golden Wheel.

Mago Blanco

00:00 · 08:00 · 16:00, durante 10 minutos, en Lorencia, Devias, Noria.

White wizard, Destructive ogre soldier, Destructive ogre archer. Quien derrota a White wizard es anunciado en todo el servidor.

QuiénSuelta
Red Dragonpacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, pacote de Jewel of Life o pacote de Jewel of Creation
White WizardWizards Ring
Golden Budge DragonBox of Luck
Golden GoblinBox of Kundun +1
Golden SoldierJewel of Life
Golden TitanBox of Kundun +2
Golden DragonBox of Kundun +3
Golden Lizard KingBox of Kundun +4
Golden VeparJewel of Chaos · Jewel of Life
Golden TantalosBox of Kundun +5
Golden Iron WheelJewel of Bless · Jewel of Soul

El Death King suelta un paquete de Jewel of Bless o de Jewel of Soul. Los monstruos que vienen con él dan el drop normal. Mira en Dónde cae cada ítem.

Crywolf

Defensa de la fortaleza de Crywolf contra el ejército de Balgass. Las elfas firman contrato en los 5 altares y el resto del grupo contiene a los monstruos. Si los altares aguantan hasta el final, la fortaleza gana.

Cada sábado, a las 19:30: 5 minutos de aviso, 2 de preparación y 30 de batalla. Balgass aparece a los 10 minutos.

Cómo participar

Move Crywolf desde el nivel 250 (10.000.000 de zen). Solo la Muse Elf (3.ª clase) por encima del nivel 350 hace el contrato en los altares, con un máximo de 2 contratos. El Personaje CS también entra.

Premios

  • Ranking de MVP con premio de experiencia. Derrotar a Balgass y a las Dark Elf y sostener el altar dan más puntos.
  • Balgass suelta armas excelentes (Sword of Destruction, Great Scepter, Dragon Spear, Celestial Bow y otras) o piezas de Great Dragon, Dark Soul, Red Spirit, Dark Master y Hurricane.
  • Dark Elf suelta armas y piezas excelentes de Dragon, Legendary y Guardian. La lista y la Dark Elf de la quest están en su página.
  • Victoria: los monstruos de todos los mapas se debilitan, el mix de la invitación de Blood Castle y Devil Square se vuelve más fácil y Kundun deja de regenerar vida, hasta el próximo Crywolf.
  • Derrota: las joyas (Bless, Soul, Life, Creation, Guardian y Chaos) caen mucho menos en todas las salas, incluida la del Siege, la experiencia de los monstruos baja y Kundun vuelve a regenerar vida.

Loren Deep

Oleadas de monstruos invaden Valley of Loren en los minutos 0, 10 e 20. En la última aparece Erohim.

11:00, 15:00, 19:00, 23:00, durante 39 minutos.

Cómo participar

Mueve a Loren desde el nivel 50 (3.000.000 de zen). Cualquier personaje entra, incluido el Personaje CS.

Premios

  • Erohim suelta 1 ítem para quien hizo más daño: arma con skill (Dark Breaker, Thunder Blade, Rune Blade, Knight Blade y otras), arma excelente o pieza con suerte de Great Dragon, Dark Soul, Hurricane, Red Spirit y Dark Master.
  • Quien derrota a Erohim es anunciado en todo el servidor.
  • Los monstruos de las oleadas dan drop y experiencia normales.

Boss

Cada sala sortea el primer horario del boss, y el resultado es distinto de sala a sala. Nace en uno de los mapas de la lista y sigue vivo hasta que alguien lo derrote; después de la muerte, nace de nuevo pasado su intervalo.

El chat de todas las salas avisa, y el centro de la pantalla de la sala donde nació muestra el aviso. Quien haga más daño se lleva el drop y aparece en el anuncio para todo el servidor. Mucha vida y mucha defensa: ve en party.

En la columna Drop, cada línea que empieza con "en cada muerte", "a veces" o "raro" es un sorteo de la bolsa del jefe y dice qué tan común es; cuando la línea tiene "o", sale una de las opciones. La línea sin ese comienzo es el drop fijo. Las joyas salen en paquete, que Lahap desarma, y los ancient solo caen de Kundun.

Kundun

Derrotado

Último: hace 22 min · Kalima 7 · Sala 3

Derrotado por SpeeDBosS_

Vuelve en 5 h

Renace 6 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Relics of Kundun

Derrotado

Último: hace 1 h · Kalima 6 · Sala 5

Derrotado por Nightboyz [Fenix]

Vuelve en 3 h

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Genocider

Derrotado

Último: hace 1 h · Kanturu 1 · Sala 5

Derrotado por Killer157

Vuelve en 3 h

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Mini Zaikan

En vivo ahora

Ahora: Tarkan 2 · Sala 1

Apareció hace 5 h · 2 más en otras salas

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Hydra

En vivo ahora

Ahora: Atlans 3 · Sala 2

Apareció hace 23 min · 1 más en otras salas

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Mini Balrog

En vivo ahora

Ahora: Lost Tower 7 · Sala 1

Apareció hace 6 h · 1 más en otras salas

Renace 4 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Mini Ice Queen

En vivo ahora

Ahora: Devias 4 · Sala 1

Apareció hace 7 h · 2 más en otras salas

Renace 3 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Mini Gorgon

En vivo ahora

Ahora: Dungeon 3 · Sala 1

Apareció hace 6 h · 2 más en otras salas

Renace 3 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Super Red Dragon

Derrotado

Último: hace 2 h · Tarkan 2 · Sala 3

Derrotado por _BlueBelt_

Vuelve en 3 h

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Phoenix of Darkness

En vivo ahora

Ahora: Icarus · Sala 3

Apareció hace 54 min · 2 más en otras salas

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Death Beam Knight

En vivo ahora

Ahora: Tarkan 2 · Sala 2

Apareció hace 18 min · 1 más en otras salas

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Hell Maine

En vivo ahora

Ahora: Aida · Sala 2

Apareció hace 1 h · 2 más en otras salas

Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote

Hell Maine

Se fue

Último: 11/10/2026 · Aida · Sala 3

Se fue sin ser derrotado

Dark Elf (Hero)

En vivo ahora

Ahora: Refuge

Apareció hace 2 h

Reaparece 3 h después de ser derrotado

BossCadaDónde puede aparecerDrop
Kundun5 h 30 minKalima 7
en cada muerte: ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill
Relics of Kundun4 h 30 minKalima 6
en cada muerte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion, Antidote, Large SD Potion ou Large Complex Potion o Large Healing Potion
Genocider4 h 30 minKanturu 1
en cada muerte: pacote de Gemstone, pacote de Jewel of Harmony, Complex Potion ou SD Potion o Large SD Potion ou Large Complex Potion
Mini Zaikan2 h 30 minTarkan 2
en cada muerte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation o Small Complex Potion ou Small SD Potion
Hydra4 h 30 minAtlans 3
en cada muerte: pacote de Jewel of Chaos, SD Potion ou Complex Potion o Large SD Potion ou Large Complex Potion
Mini Balrog2 h 30 minLost Tower 7
a veces: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation o Small SD Potion ou Small Complex Potion
Mini Ice Queen2 h 30 minDevias 4
en cada muerte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation o Small SD Potion ou Small Complex Potion
Mini Gorgon2 h 30 minDungeon 3
en cada muerte: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation o Small SD Potion ou Small Complex Potion
Super Red Dragon10 h 30 minTarkan 2
en cada muerte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul o pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation
Phoenix of Darkness4 h 30 minIcarus
en cada muerte: Loch's Feather, Crest of Monarch o pacote de Jewel of Chaos
Death Beam Knight4 h 30 minTarkan 2
en cada muerte: Small Complex Potion ou Small SD Potion, SD Potion ou Complex Potion o Large Complex Potion ou Large SD Potion
Hell Maine4 h 30 minAida
en cada muerte: pacote de Jewel of Soul ou pacote de Jewel of Bless o SD Potion ou Complex Potion
Itens que el Kundun puede dejar

Rapier (Ceto), Lighting Sword (Hyon), Morning Star (Warrior), Silver Bow (Gywen), Golden Crossbow (Gaia), Skull Staff (Apollo), Small Shield (Obscure), Skull Shield (Heras), Plate Shield (Ephleet), Bronze Helm (Mist), Dragon Helm (Hyon ou Vicious), Pad Helm (Apollo ou Banek), Legendary Helm (Anubis ou Enis), Bone Helm (Sylion), Leather Helm (Warrior ou Obscure), Scale Helm (Ephleet ou Berserker), Sphinx Mask (Heras), Brass Helm (Cloud), Plate Helm (Rave), Vine Helm (Ceto ou Drak), Silk Helm (Gaia), Wind Helm (Odin), Spirit Helm (Karis), Guardian Helm (Aruan), Adamantine Mask (Agnis), Bronze Armor (Hyperion), Dragon Armor (Vicious), Pad Armor (Apollo), Legendary Armor (Anubis ou Enis), Bone Armor (Evis ou Sylion), Leather Armor (Warrior), Scale Armor (Ephleet ou Berserker), Sphinx Armor (Heras ou Myne), Brass Armor (Garuda), Plate Armor (Kantata ou Rave), Vine Armor (Drak), Silk Armor (Gaia), Wind Armor (Odin), Spirit Armor (Argo), Guardian Armor (Gywen ou Aruan), Storm Crow Armor (Gaion ou Muren), Adamantine Armor (Agnis), Bronze Pants (Hyperion ou Mist), Dragon Pants (Vicious), Pad Pants (Apollo ou Banek), Legendary Pants (Enis), Bone Pants (Evis), Leather Pants (Warrior ou Obscure), Scale Pants (Ephleet ou Berserker), Sphinx Pants (Heras ou Myne), Brass Pants (Garuda ou Cloud), Plate Pants (Rave), Vine Pants (Ceto ou Drak), Silk Pants (Gaia ou Peize), Wind Pants (Odin ou Elvian), Spirit Pants (Argo ou Karis), Guardian Pants (Aruan), Storm Crow Pants (Gaion ou Muren), Adamantine Pants (Agnis ou Broy), Bronze Gloves (Mist), Dragon Gloves (Hyon), Pad Gloves (Apollo), Legendary Gloves (Anubis), Bone Gloves (Sylion), Leather Gloves (Warrior), Scale Gloves (Berserker), Sphinx Gloves (Heras), Brass Gloves (Garuda), Plate Gloves (Kantata), Vine Gloves (Ceto), Silk Gloves (Gaia ou Peize), Wind Gloves (Odin), Spirit Gloves (Argo), Guardian Gloves (Gywen), Storm Crow Gloves (Muren), Adamantine Gloves (Broy), Bronze Boots (Hyperion), Dragon Boots (Hyon), Pad Boots (Banek), Legendary Boots (Enis), Bone Boots (Evis ou Sylion), Leather Boots (Warrior ou Obscure), Scale Boots (Berserker), Sphinx Boots (Heras ou Myne), Brass Boots (Garuda), Plate Boots (Kantata), Vine Boots (Ceto ou Drak), Silk Boots (Peize), Wind Boots (Odin ou Elvian), Spirit Boots (Karis), Guardian Boots (Gywen ou Aruan), Storm Crow Boots (Gaion), Adamantine Boots (Broy), Ring of Ice (Warrior), Ring of Poison (Kantata ou Agnis), Pendant of Lighting (Ephleet), Pendant of Fire (Garuda), Ring of Fire (Anubis ou Muren), Ring of Earth (Ceto ou Vicious), Ring of Wind (Kantata), Ring of Magic (Apollo), Pendant of Ice (Apollo ou Broy), Pendant of Wind (Evis), Pendant of Water (Gaion), Pendant of Ability (Gywen)

Kanturu: a batalha do Maya

El evento de Kanturu ocurre una vez al día en cada sala, en ciclo: después de cada batalla la Torre del Perfeccionamiento pasa cerca de 23 horas en revitalización, avisa 5 minutos antes de cerrar, queda cerrada 37 minutos y avisa 3 minutos antes de reabrir — poco más de un minuto después, comienza la siguiente batalla.

La batalla ocurre en Kanturu 3 y tiene 3 fases: en cada una nace una oleada de monstruos y, después de ella, una creación de Maya (la mano izquierda, la mano derecha y la fase final). Antes de cada fase hay una espera corta para que el grupo se posicione. Cada fase tiene tiempo límite: si nadie derrota la creación a tiempo, la fase falla y el evento sigue hacia el Nightmare, que también tiene tiempo límite.

Cómo participar

Move a Kanturu desde el nivel 240 (5.000.000 de zen) y Kanturu 2 en 250 (6.000.000). A la hora de la batalla, quédate en Kanturu 2 con el Moonstone Ring equipado y habla con el Gatekeeper: sin el anillo equipado, la entrada se bloquea. Quien derrote a las creaciones y al Nightmare recibe el drop en el suelo.

Premios

  • Cada creación de Maya y el Nightmare sueltan 1 ítem de los sets y armas 380: Titan, Brave, Phantom, Destroy, Seraphim, Divine, Royal, Hades y las demás piezas de la lista 380, a veces con skill o suerte.
  • El ítem a veces viene excelente, con 1 opción o, más raro, con 2.
  • Después de la batalla, la Torre del Perfeccionamiento queda disponible por cerca de 23 horas.

Otros

Kalima

Siete niveles de mapa. Para entrar, suelta un Lost Map en el suelo fuera de la zona segura: el portal queda abierto 3 minutos y admite hasta 5 entradas, solo tú y tu grupo. El Lost Map +1 abre Kalima 1 y el +7 abre Kalima 7.

El Lost Map se forma solo cuando juntas 5 Symbol of Kundun del mismo nivel en el inventario, y Christine, en Event Square, vende del +1 al +7. El Kalima Ticket abre directo el Kalima más alto que alcanza tu nivel.

Kalima 1 se abre desde el nivel 40 (20 para Magic Gladiator y Dark Lord) y Kalima 7 desde el 350.

Kundun aparece en Kalima 7 en los horarios del Boss. Los monstruos de cada Kalima están en Mapas.

El Kundun de Kalima 7 suelta ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill.

Kanturu

La batalla de Maya es el evento de Kanturu: ve los horarios y los premios en Kanturu: a batalha do Maya.

Box of Kundun

Caja +Cae
1Armas, Escudos, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional
2Armas, Escudos, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, Otros, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional
3Armas, Escudos, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, Otros, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional
4Armas, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional
5Armas, Cascos, Armaduras, Pantalones, Botas, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional
Qué puede salir de la Box of Kundun +1
ÍtemOpciones
Krisskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Katanaskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Double Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sword of Salamanderskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Heliacal Swordskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Tomahawkskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Tiger Bowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Arquebusskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Bluewing Crossbowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Angelic Staffskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Gorgon Staffskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Battle Scepterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Bucklerskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Skull Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Spiked Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Leather Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Leather Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Leather Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Leather Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Leather Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Plate Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Plate Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Plate Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Plate Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Plate Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pad Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pad Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pad Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pad Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pad Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sphinx Maskskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sphinx Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sphinx Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sphinx Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sphinx Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Vine Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Vine Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Vine Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Vine Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Vine Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Spirit Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Spirit Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Spirit Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Spirit Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Spirit Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Qué puede salir de la Box of Kundun +2
ÍtemOpciones
Lighting Swordskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sword of Destructionskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Crystal Swordskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Breakerpuede venir excelente
Rune Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Crystal Morning Starskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Bill of Balrogskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Elemental Maceskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Celestial Bowpuede venir excelente
Aquagold Crossbowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Staff of Resurrectionskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Staff of Destructionskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Master Scepterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Scepterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Black Dragon Helmpuede venir excelente
Black Dragon Armorpuede venir excelente
Black Dragon Pantspuede venir excelente
Black Dragon Glovespuede venir excelente
Black Dragon Bootspuede venir excelente
Grand Soul Helmpuede venir excelente
Grand Soul Armorpuede venir excelente
Grand Soul Pantspuede venir excelente
Grand Soul Glovespuede venir excelente
Grand Soul Bootspuede venir excelente
Divine Helmpuede venir excelente
Divine Armorpuede venir excelente
Divine Pantspuede venir excelente
Divine Glovespuede venir excelente
Divine Bootspuede venir excelente
Dark Steel Maskpuede venir excelente
Dark Steel Armorpuede venir excelente
Dark Steel Pantspuede venir excelente
Dark Steel Glovespuede venir excelente
Dark Steel Bootspuede venir excelente
Silver Bowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Saint Crossbowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Legendary Staffskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Storm Crow Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Storm Crow Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Storm Crow Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Storm Crow Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Light Plate Maskskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Light Plate Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Light Plate Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Light Plate Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Light Plate Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Adamantine Maskskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Adamantine Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Adamantine Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Adamantine Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Adamantine Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dragon Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Legendary Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Serpent Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pendant of Fireskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pendant of Lightingskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pendant of Iceskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pendant of Windskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pendant of Waterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Pendant of Abilityskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Iceskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Poisonskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Fireskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Earthskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Windskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Magicskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Qué puede salir de la Box of Kundun +3
ÍtemOpciones
Sword of Destructionskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Daybreakpuede venir excelente
Celestial Bowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Albatross Bowpuede venir excelente
Great Reign Crossbowpuede venir excelente
Platina Staffpuede venir excelente
Great Lord Scepterpuede venir excelente
Great Dragon Helmpuede venir excelente
Great Dragon Armorpuede venir excelente
Great Dragon Pantspuede venir excelente
Great Dragon Glovespuede venir excelente
Great Dragon Bootspuede venir excelente
Dark Soul Helmpuede venir excelente
Dark Soul Armorpuede venir excelente
Dark Soul Pantspuede venir excelente
Dark Soul Glovespuede venir excelente
Dark Soul Bootspuede venir excelente
Red Spirit Helmpuede venir excelente
Red Spirit Armorpuede venir excelente
Red Spirit Pantspuede venir excelente
Red Spirit Glovespuede venir excelente
Red Spirit Bootspuede venir excelente
Hurricane Armorpuede venir excelente
Hurricane Pantspuede venir excelente
Hurricane Glovespuede venir excelente
Hurricane Bootspuede venir excelente
Dark Breakerskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dragon Soul Staffskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Shining Scepterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Maskskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dragon Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Elemental Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Shieldskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Ring of Icepuede venir excelente
Ring of Poisonpuede venir excelente
Pendant of Lightingpuede venir excelente
Pendant of Firepuede venir excelente
Pendant of Icepuede venir excelente
Pendant of Windpuede venir excelente
Pendant of Waterpuede venir excelente
Ring of Earthpuede venir excelente
Ring of Windpuede venir excelente
Ring of Firepuede venir excelente
Ring of Magicpuede venir excelente
Pendant of Abilitypuede venir excelente
Qué puede salir de la Box of Kundun +4
ÍtemOpciones
Dark Breakerskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Daybreakskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Rune Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Reign Crossbowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dragon Soul Staffskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Black Dragon Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Dragon Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Soul Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Red Spirit Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Maskskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Master Maskskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Storm Crow Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Black Dragon Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Red Spirit Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Black Dragon Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Grand Soul Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Red Spirit Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Master Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Dragon Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Soul Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Hurricane Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Red Spirit Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Master Glovesskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Phoenix Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Divine Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Thunder Hawk Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Dragon Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Soul Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Hurricane Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Red Spirit Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Steel Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Master Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Qué puede salir de la Box of Kundun +5
ÍtemOpciones
Knight Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Reign Bladeskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Sword Dancerskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Lord Scepterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Shining Scepterskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Arrow Viper Bowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Albatross Bowskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Staff of Kundunskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Platina Staffskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Soul Helmskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Dragon Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Soul Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Hurricane Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Master Armorskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Great Dragon Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Soul Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Hurricane Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Dark Master Pantsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente
Hurricane Bootsskill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente