
Guía
Eventos
Hora de Brasilia. El aviso aparece en el juego unos minutos antes de cada apertura.
Evento especial
Ahora Drop de Pumpkin of Luck y Pumpkin of Luck +1 hasta Lunes, 2 de noviembre, 23:59 · en todas las salas
Se suma a lo que ya recibes (VIP y bonos). El juego avisa cuando el evento empieza y cuando termina.
Resumen del día
| Evento | Cuándo | Dura | Se entra con |
|---|---|---|---|
| Blood Castle | cada hora a los 30 min | 15 min | Invisibility Cloak de tu puerta |
| Devil Square | cada hora en punto | 20 min | Devil's Invitation de tu sala |
| Chaos Castle | 02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:30 | 10 min | Armor of Guardsman |
| Illusion Temple | 00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:00 | 15 min | Scroll of Blood de tu templo |
| Invasión: Rey de la Muerte | 03:30 · 11:30 · 19:30 | 10 min | Aparece en Lorencia, Noria |
| Invasión: Dragón Rojo | 06:00 · 14:00 · 22:00 | 10 min | Aparece en Lorencia, Devias, Noria |
| Invasión: Golden | 07:30 · 15:30 · 23:30 | 10 min | Aparece en Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan |
| Invasión: Mago Blanco | 00:00 · 08:00 · 16:00 | 10 min | Aparece en Lorencia, Devias, Noria |
| Rey del MU | 00:12 · 14:05 · 22:05 | — | Quien mate más se lleva |
| Boss | horario sorteado por sala | — | Party fuerte: mucha vida y defensa |
| Kanturu (Maya) | 1 vez al día en cada sala, en el ciclo de la Torre | — | Moonstone Ring |
| Castle Siege | Cada jueves, 21:00 - 22:30 | — | Guild registrada |
Event Square
Todos los eventos empiezan en Event Square. Ve con /move EventSquare o por el Move (tecla M), desde el nivel 15, por 500.000 de zen.
Event Square es uno solo para todas las salas: quien va allí encuentra a los jugadores de las otras salas, y el Blood Castle, el Devil Square, el Chaos Castle y el Illusion Temple que empiezan allí juntan a todos. Al salir, vuelves a tu sala.
Allí están los NPCs de entrada del Blood Castle, del Devil Square, del Chaos Castle y del Illusion Temple, y Christine, que vende todas las invitaciones, al lado de donde llegas. Llega antes de la hora: la entrada se cierra cuando empieza el evento.
Cada NPC de entrada está en su propia zona de la plaza, con baúl, pociones y Chaos Goblin cerca: Mirage al norte, el Messenger of Archangel al suroeste, Charon al sureste y el Guardsman en el centro.
La sala del Blood Castle, del Chaos Castle y del Illusion Temple sale de tus resets: el límite de 200 resets se divide por igual entre las salas (siete en BC, seis en CC y cinco en IT). Entra con la invitación del mismo número que la sala.
En el Devil Square hay seis salas por resets, de 0 a 199, y la última sala, la 7, es solo para quien llegó al reset máximo (200). Ninguna sala de ningún evento exige 3ª clase.
| NPC | Dónde | Para qué |
|---|---|---|
| Messenger of Archangel | 187, 93 | Entrada al Blood Castle |
| Charon | 223, 93 | Entrada al Devil Square |
| Guardsman | 208, 76 | Entrada al Chaos Castle |
| Mirage | 188, 21 | Entrada al Illusion Temple |
| Christine the Merchant | 194, 55 | Vende Invisibility Cloak +1 a +7, Devil's Invitation +1 a +7, Armor of Guardsman, Scroll of Blood +1 a +5 y Lost Map +1 a +7 |
Blood Castle
Siete puertas, una por rango de resets: el límite de 200 resets dividido en siete. Necesitas al menos el nivel 15 (Magic Gladiator y Dark Lord: 10). Los monstruos, la puerta y la estatua son más fuertes en cada puerta, según el rango de resets.
Entras con la Invisibility Cloak de tu puerta, por el Messenger of Archangel en Event Square. La capa sale de la Chaos Machine o de Christine, en Event Square. Adentro el grupo derriba la puerta, mata a los monstruos, destruye la estatua y devuelve el arma del Arcángel. Quien la entrega gana más; todos los que estaban adentro reciben experiencia y zen.
Abre cada hora a los 30 min y dura 15 minutos, con aviso 5 minutos antes.
El premio sale así: la mayoría de las veces va para quien hizo más daño y, las otras, para alguien sorteado. En party, cada miembro recibe un premio. En Blood Castle 7 solo recibe quien hizo más daño.
Quien entrega el arma gana mucha más experiencia y zen; los demás ganan una parte. El premio crece en cada portón, y su experiencia tiene un límite por evento.
Puerta por resets
| Portal | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 28 |
| 2 | 29 a 57 |
| 3 | 58 a 85 |
| 4 | 86 a 114 |
| 5 | 115 a 142 |
| 6 | 143 a 171 |
| 7 | 172 a 200 |
Qué puede salir del premio, por portón
| Portal | Cae |
|---|---|
| 1 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion o Complex Potion |
| 2 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion o Complex Potion |
| 3 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion |
| 4 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion |
| 5 | pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion |
| 6 | pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion o Complex Potion |
| 7 | Large SD Potion o Large Complex Potion |
Devil Square
Arena de supervivencia: oleadas de monstruos cada vez más fuertes durante 20 minutos. Entras con la Devil's Invitation de tu sala, por Charon en Event Square. La invitación sale de la Chaos Machine (Devil's Eye + Devil's Key) o de Christine, en Event Square. Gana quien hace más puntos, y los diez primeros reciben experiencia y zen.
Abre cada hora en punto.
Cuanto mejor la posición y más alta la sala, mayor el premio de experiencia y zen. La experiencia del premio tiene un límite por evento.
Los tres primeros también reciben una bolsa que puede tener Jewel of Chaos, Box of Kundun +4 o una joya entre Bless, Soul y Life.
En los minutos finales nace una oleada de monstruos dorados en cada sala. Mira abajo cuáles.
Siete salas por resets. Las seis primeras dividen por igual los resets de 0 a 199; la sala 7 es solo para quien llegó al reset máximo (200). Ninguna sala exige 3ª clase. Necesitas al menos el nivel 15 (Magic Gladiator y Dark Lord: 10). Los monstruos son más fuertes en cada sala, según el rango de resets.
Sala por resets
| Sala | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 33 |
| 2 | 34 a 66 |
| 3 | 67 a 99 |
| 4 | 100 a 133 |
| 5 | 134 a 166 |
| 6 | 167 a 199 |
| 7 | 200 (reset máximo) |
Oleada de dorados de los minutos finales
| Sala | Monstruos |
|---|---|
| 1 | Golden Budge Dragon, Golden Goblin |
| 2 | Golden Goblin, Golden Titan, Budge Dragon, Golden Soldier |
| 3 | Golden Titan, Golden Dragon |
| 4 | Golden Dragon, Golden Lizard King, Golden Vepar |
| 5 | Golden Lizard King, Golden Tantalos, Golden Vepar |
| 6 | Golden Tantalos, Golden Wheel, Red Dragon |
Chaos Castle
Todos contra todos, disfrazados de monstruo. El suelo se va cayendo por los bordes y gana el último que quede. Entras con la Armor of Guardsman, hablando con el Guardsman en Event Square o con clic derecho en la armadura. Christine, en Event Square, vende la armadura. Dura 10 minutos.
Abre 02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:30. El evento empieza con al menos 1 jugador.
Los monstruos sueltan Jewel of Bless, Soul y Chaos en el mapa durante la batalla; en las salas más altas sale más Soul.
Seis salas, una por rango de resets: el límite de 200 resets dividido en seis. Necesitas al menos el nivel 10. Los monstruos son más fuertes en cada sala, según el rango de resets.
Cuando un monstruo muere, puede explotar. Quien está pegado a él pierde una parte de la vida, y quien está cerca pierde menos. Quien sobrevive sale despedido y puede caer fuera del castillo. Pendant of Fire y Ring of Fire aguantan el empujón, pero no el daño.
De vez en cuando caen rayos en el castillo. El rayo que le pega a un jugador le quita una parte de la vida, sin contar la defensa. El que le pega a un monstruo lo hace explotar al instante, alcanzando a quien esté cerca. Quedarse quieto en el medio matando de lejos no es seguro.
Sala por resets
| Sala | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 33 |
| 2 | 34 a 66 |
| 3 | 67 a 99 |
| 4 | 100 a 133 |
| 5 | 134 a 166 |
| 6 | 167 a 200 |
Tasa de entrada por sala
| Sala | Tasa de entrada |
|---|---|
| 1 | 2.000.000 |
| 2 | 5.000.000 |
| 3 | 10.000.000 |
| 4 | 15.000.000 |
| 5 | 20.000.000 |
| 6 | 30.000.000 |
Premio especial de las salas 4 y 6
- Sala 4: el último vivo recibe una de estas tres combinaciones: Box of Kundun +4 con Jewel of Bless; Box of Kundun +4 con Jewel of Soul; o Jewel of Bless con Jewel of Soul.
- Sala 6: SD Potion y Complex Potion o, a veces, un ítem ancient.
Qué cae para el ganador, por sala
| Sala | Cae |
|---|---|
| 1 | Box of Kundun +1 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Chaos · SD Potion · Complex Potion |
| 2 | Box of Kundun +2 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Life · SD Potion · Complex Potion |
| 3 | Box of Kundun +3 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Loch's Feather o Crest of Monarch · SD Potion · Complex Potion |
| 4 | Box of Kundun +4 · pacote de Jewel of Bless · pacote de Jewel of Soul · SD Potion · Complex Potion |
| 5 | SD Potion · Complex Potion |
| 6 | Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas · Large SD Potion · Large Complex Potion |
Illusion Temple
Dos equipos disputan la reliquia en el templo: tómala, llévala y entrégala en la estatua de tu lado, con habilidades especiales del evento. Es para personajes altos. Entras con el Scroll of Blood de tu templo, por Mirage en Event Square. El Scroll sale de la Chaos Machine (Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant) o de Christine, en Event Square.
Abre 00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:00 y dura 15 minutos.
Cinco templos, uno por rango de resets: el límite de 200 resets dividido en cinco. Ningún templo exige 3ª clase. Necesitas al menos el nivel 220.
Cada jugador del equipo ganador puede recibir una Condor Flame; si no sale, recibe 1 Anillo de Transformación aleatorio. Además, cada uno recibe 10 WCoin. Solo un personaje por persona recibe el premio en cada ronda, aunque entres con personajes de cuentas distintas.
Templo por resets
| Templo | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 39 |
| 2 | 40 a 79 |
| 3 | 80 a 119 |
| 4 | 120 a 159 |
| 5 | 160 a 200 |
Qué cae para el equipo ganador, por templo
| Templo | Cae |
|---|---|
| 1 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 2 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 3 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 4 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 5 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 o Transformation Ring +5 · Large SD Potion · Large Complex Potion |
Invasiones
Rey de la Muerte
03:30 · 11:30 · 19:30, durante 10 minutos, en Lorencia, Noria.
Death King, Death Bone. Quien derrota a Death King es anunciado en todo el servidor.
Dragón Rojo
06:00 · 14:00 · 22:00, durante 10 minutos, en Lorencia, Devias, Noria.
Red Dragon. Quien derrota a Red Dragon es anunciado en todo el servidor.
Golden
07:30 · 15:30 · 23:30, durante 10 minutos, en Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan.
Golden Budge Dragon, Golden Titan, Golden Soldier, Golden Goblin, Golden Derkon, Golden Lizard King, Golden Vepar, Golden Tantalos, Golden Wheel.
Mago Blanco
00:00 · 08:00 · 16:00, durante 10 minutos, en Lorencia, Devias, Noria.
White wizard, Destructive ogre soldier, Destructive ogre archer. Quien derrota a White wizard es anunciado en todo el servidor.
| Quién | Suelta |
|---|---|
| Red Dragon | pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, pacote de Jewel of Life o pacote de Jewel of Creation |
| White Wizard | Wizards Ring |
| Golden Budge Dragon | Box of Luck |
| Golden Goblin | Box of Kundun +1 |
| Golden Soldier | Jewel of Life |
| Golden Titan | Box of Kundun +2 |
| Golden Dragon | Box of Kundun +3 |
| Golden Lizard King | Box of Kundun +4 |
| Golden Vepar | Jewel of Chaos · Jewel of Life |
| Golden Tantalos | Box of Kundun +5 |
| Golden Iron Wheel | Jewel of Bless · Jewel of Soul |
El Death King suelta un paquete de Jewel of Bless o de Jewel of Soul. Los monstruos que vienen con él dan el drop normal. Mira en Dónde cae cada ítem.
Crywolf
Defensa de la fortaleza de Crywolf contra el ejército de Balgass. Las elfas firman contrato en los 5 altares y el resto del grupo contiene a los monstruos. Si los altares aguantan hasta el final, la fortaleza gana.
Cada sábado, a las 19:30: 5 minutos de aviso, 2 de preparación y 30 de batalla. Balgass aparece a los 10 minutos.
Cómo participar
Move Crywolf desde el nivel 250 (10.000.000 de zen). Solo la Muse Elf (3.ª clase) por encima del nivel 350 hace el contrato en los altares, con un máximo de 2 contratos. El Personaje CS también entra.
Premios
- Ranking de MVP con premio de experiencia. Derrotar a Balgass y a las Dark Elf y sostener el altar dan más puntos.
- Balgass suelta armas excelentes (Sword of Destruction, Great Scepter, Dragon Spear, Celestial Bow y otras) o piezas de Great Dragon, Dark Soul, Red Spirit, Dark Master y Hurricane.
- Dark Elf suelta armas y piezas excelentes de Dragon, Legendary y Guardian. La lista y la Dark Elf de la quest están en su página.
- Victoria: los monstruos de todos los mapas se debilitan, el mix de la invitación de Blood Castle y Devil Square se vuelve más fácil y Kundun deja de regenerar vida, hasta el próximo Crywolf.
- Derrota: las joyas (Bless, Soul, Life, Creation, Guardian y Chaos) caen mucho menos en todas las salas, incluida la del Siege, la experiencia de los monstruos baja y Kundun vuelve a regenerar vida.
Loren Deep
Oleadas de monstruos invaden Valley of Loren en los minutos 0, 10 e 20. En la última aparece Erohim.
11:00, 15:00, 19:00, 23:00, durante 39 minutos.
Cómo participar
Mueve a Loren desde el nivel 50 (3.000.000 de zen). Cualquier personaje entra, incluido el Personaje CS.
Premios
- Erohim suelta 1 ítem para quien hizo más daño: arma con skill (Dark Breaker, Thunder Blade, Rune Blade, Knight Blade y otras), arma excelente o pieza con suerte de Great Dragon, Dark Soul, Hurricane, Red Spirit y Dark Master.
- Quien derrota a Erohim es anunciado en todo el servidor.
- Los monstruos de las oleadas dan drop y experiencia normales.
Boss
Cada sala sortea el primer horario del boss, y el resultado es distinto de sala a sala. Nace en uno de los mapas de la lista y sigue vivo hasta que alguien lo derrote; después de la muerte, nace de nuevo pasado su intervalo.
El chat de todas las salas avisa, y el centro de la pantalla de la sala donde nació muestra el aviso. Quien haga más daño se lleva el drop y aparece en el anuncio para todo el servidor. Mucha vida y mucha defensa: ve en party.
En la columna Drop, cada línea que empieza con "en cada muerte", "a veces" o "raro" es un sorteo de la bolsa del jefe y dice qué tan común es; cuando la línea tiene "o", sale una de las opciones. La línea sin ese comienzo es el drop fijo. Las joyas salen en paquete, que Lahap desarma, y los ancient solo caen de Kundun.
Kundun
DerrotadoÚltimo: hace 22 min · Kalima 7 · Sala 3
Derrotado por SpeeDBosS_
Vuelve en 5 h
Renace 6 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Relics of Kundun
DerrotadoÚltimo: hace 1 h · Kalima 6 · Sala 5
Derrotado por Nightboyz [Fenix]
Vuelve en 3 h
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Genocider
DerrotadoÚltimo: hace 1 h · Kanturu 1 · Sala 5
Derrotado por Killer157
Vuelve en 3 h
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Mini Zaikan
En vivo ahoraAhora: Tarkan 2 · Sala 1
Apareció hace 5 h · 2 más en otras salas
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Hydra
En vivo ahoraAhora: Atlans 3 · Sala 2
Apareció hace 23 min · 1 más en otras salas
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Mini Balrog
En vivo ahoraAhora: Lost Tower 7 · Sala 1
Apareció hace 6 h · 1 más en otras salas
Renace 4 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Mini Ice Queen
En vivo ahoraAhora: Devias 4 · Sala 1
Apareció hace 7 h · 2 más en otras salas
Renace 3 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Mini Gorgon
En vivo ahoraAhora: Dungeon 3 · Sala 1
Apareció hace 6 h · 2 más en otras salas
Renace 3 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Super Red Dragon
DerrotadoÚltimo: hace 2 h · Tarkan 2 · Sala 3
Derrotado por _BlueBelt_
Vuelve en 3 h
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Phoenix of Darkness
En vivo ahoraAhora: Icarus · Sala 3
Apareció hace 54 min · 2 más en otras salas
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Death Beam Knight
En vivo ahoraAhora: Tarkan 2 · Sala 2
Apareció hace 18 min · 1 más en otras salas
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Hell Maine
En vivo ahoraAhora: Aida · Sala 2
Apareció hace 1 h · 2 más en otras salas
Renace 5 h 0 min después de ser derrotado; sigue vivo hasta que alguien lo derrote
Hell Maine
Se fueÚltimo: 11/10/2026 · Aida · Sala 3
Se fue sin ser derrotado
Dark Elf (Hero)
En vivo ahoraAhora: Refuge
Apareció hace 2 h
Reaparece 3 h después de ser derrotado
| Boss | Cada | Dónde puede aparecer | Drop |
|---|---|---|---|
| Kundun | 5 h 30 min | Kalima 7 | en cada muerte: ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill |
| Relics of Kundun | 4 h 30 min | Kalima 6 | en cada muerte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion, Antidote, Large SD Potion ou Large Complex Potion o Large Healing Potion |
| Genocider | 4 h 30 min | Kanturu 1 | en cada muerte: pacote de Gemstone, pacote de Jewel of Harmony, Complex Potion ou SD Potion o Large SD Potion ou Large Complex Potion |
| Mini Zaikan | 2 h 30 min | Tarkan 2 | en cada muerte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation o Small Complex Potion ou Small SD Potion |
| Hydra | 4 h 30 min | Atlans 3 | en cada muerte: pacote de Jewel of Chaos, SD Potion ou Complex Potion o Large SD Potion ou Large Complex Potion |
| Mini Balrog | 2 h 30 min | Lost Tower 7 | a veces: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation o Small SD Potion ou Small Complex Potion |
| Mini Ice Queen | 2 h 30 min | Devias 4 | en cada muerte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation o Small SD Potion ou Small Complex Potion |
| Mini Gorgon | 2 h 30 min | Dungeon 3 | en cada muerte: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation o Small SD Potion ou Small Complex Potion |
| Super Red Dragon | 10 h 30 min | Tarkan 2 | en cada muerte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul o pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation |
| Phoenix of Darkness | 4 h 30 min | Icarus | en cada muerte: Loch's Feather, Crest of Monarch o pacote de Jewel of Chaos |
| Death Beam Knight | 4 h 30 min | Tarkan 2 | en cada muerte: Small Complex Potion ou Small SD Potion, SD Potion ou Complex Potion o Large Complex Potion ou Large SD Potion |
| Hell Maine | 4 h 30 min | Aida | en cada muerte: pacote de Jewel of Soul ou pacote de Jewel of Bless o SD Potion ou Complex Potion |
Itens que el Kundun puede dejar
Rapier (Ceto), Lighting Sword (Hyon), Morning Star (Warrior), Silver Bow (Gywen), Golden Crossbow (Gaia), Skull Staff (Apollo), Small Shield (Obscure), Skull Shield (Heras), Plate Shield (Ephleet), Bronze Helm (Mist), Dragon Helm (Hyon ou Vicious), Pad Helm (Apollo ou Banek), Legendary Helm (Anubis ou Enis), Bone Helm (Sylion), Leather Helm (Warrior ou Obscure), Scale Helm (Ephleet ou Berserker), Sphinx Mask (Heras), Brass Helm (Cloud), Plate Helm (Rave), Vine Helm (Ceto ou Drak), Silk Helm (Gaia), Wind Helm (Odin), Spirit Helm (Karis), Guardian Helm (Aruan), Adamantine Mask (Agnis), Bronze Armor (Hyperion), Dragon Armor (Vicious), Pad Armor (Apollo), Legendary Armor (Anubis ou Enis), Bone Armor (Evis ou Sylion), Leather Armor (Warrior), Scale Armor (Ephleet ou Berserker), Sphinx Armor (Heras ou Myne), Brass Armor (Garuda), Plate Armor (Kantata ou Rave), Vine Armor (Drak), Silk Armor (Gaia), Wind Armor (Odin), Spirit Armor (Argo), Guardian Armor (Gywen ou Aruan), Storm Crow Armor (Gaion ou Muren), Adamantine Armor (Agnis), Bronze Pants (Hyperion ou Mist), Dragon Pants (Vicious), Pad Pants (Apollo ou Banek), Legendary Pants (Enis), Bone Pants (Evis), Leather Pants (Warrior ou Obscure), Scale Pants (Ephleet ou Berserker), Sphinx Pants (Heras ou Myne), Brass Pants (Garuda ou Cloud), Plate Pants (Rave), Vine Pants (Ceto ou Drak), Silk Pants (Gaia ou Peize), Wind Pants (Odin ou Elvian), Spirit Pants (Argo ou Karis), Guardian Pants (Aruan), Storm Crow Pants (Gaion ou Muren), Adamantine Pants (Agnis ou Broy), Bronze Gloves (Mist), Dragon Gloves (Hyon), Pad Gloves (Apollo), Legendary Gloves (Anubis), Bone Gloves (Sylion), Leather Gloves (Warrior), Scale Gloves (Berserker), Sphinx Gloves (Heras), Brass Gloves (Garuda), Plate Gloves (Kantata), Vine Gloves (Ceto), Silk Gloves (Gaia ou Peize), Wind Gloves (Odin), Spirit Gloves (Argo), Guardian Gloves (Gywen), Storm Crow Gloves (Muren), Adamantine Gloves (Broy), Bronze Boots (Hyperion), Dragon Boots (Hyon), Pad Boots (Banek), Legendary Boots (Enis), Bone Boots (Evis ou Sylion), Leather Boots (Warrior ou Obscure), Scale Boots (Berserker), Sphinx Boots (Heras ou Myne), Brass Boots (Garuda), Plate Boots (Kantata), Vine Boots (Ceto ou Drak), Silk Boots (Peize), Wind Boots (Odin ou Elvian), Spirit Boots (Karis), Guardian Boots (Gywen ou Aruan), Storm Crow Boots (Gaion), Adamantine Boots (Broy), Ring of Ice (Warrior), Ring of Poison (Kantata ou Agnis), Pendant of Lighting (Ephleet), Pendant of Fire (Garuda), Ring of Fire (Anubis ou Muren), Ring of Earth (Ceto ou Vicious), Ring of Wind (Kantata), Ring of Magic (Apollo), Pendant of Ice (Apollo ou Broy), Pendant of Wind (Evis), Pendant of Water (Gaion), Pendant of Ability (Gywen)
Kanturu: a batalha do Maya
El evento de Kanturu ocurre una vez al día en cada sala, en ciclo: después de cada batalla la Torre del Perfeccionamiento pasa cerca de 23 horas en revitalización, avisa 5 minutos antes de cerrar, queda cerrada 37 minutos y avisa 3 minutos antes de reabrir — poco más de un minuto después, comienza la siguiente batalla.
La batalla ocurre en Kanturu 3 y tiene 3 fases: en cada una nace una oleada de monstruos y, después de ella, una creación de Maya (la mano izquierda, la mano derecha y la fase final). Antes de cada fase hay una espera corta para que el grupo se posicione. Cada fase tiene tiempo límite: si nadie derrota la creación a tiempo, la fase falla y el evento sigue hacia el Nightmare, que también tiene tiempo límite.
Cómo participar
Move a Kanturu desde el nivel 240 (5.000.000 de zen) y Kanturu 2 en 250 (6.000.000). A la hora de la batalla, quédate en Kanturu 2 con el Moonstone Ring equipado y habla con el Gatekeeper: sin el anillo equipado, la entrada se bloquea. Quien derrote a las creaciones y al Nightmare recibe el drop en el suelo.
Premios
- Cada creación de Maya y el Nightmare sueltan 1 ítem de los sets y armas 380: Titan, Brave, Phantom, Destroy, Seraphim, Divine, Royal, Hades y las demás piezas de la lista 380, a veces con skill o suerte.
- El ítem a veces viene excelente, con 1 opción o, más raro, con 2.
- Después de la batalla, la Torre del Perfeccionamiento queda disponible por cerca de 23 horas.
Otros
Kalima
Siete niveles de mapa. Para entrar, suelta un Lost Map en el suelo fuera de la zona segura: el portal queda abierto 3 minutos y admite hasta 5 entradas, solo tú y tu grupo. El Lost Map +1 abre Kalima 1 y el +7 abre Kalima 7.
El Lost Map se forma solo cuando juntas 5 Symbol of Kundun del mismo nivel en el inventario, y Christine, en Event Square, vende del +1 al +7. El Kalima Ticket abre directo el Kalima más alto que alcanza tu nivel.
Kalima 1 se abre desde el nivel 40 (20 para Magic Gladiator y Dark Lord) y Kalima 7 desde el 350.
Kundun aparece en Kalima 7 en los horarios del Boss. Los monstruos de cada Kalima están en Mapas.
El Kundun de Kalima 7 suelta ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill.
Kanturu
La batalla de Maya es el evento de Kanturu: ve los horarios y los premios en Kanturu: a batalha do Maya.
Box of Kundun
| Caja + | Cae |
|---|---|
| 1 | Armas, Escudos, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional |
| 2 | Armas, Escudos, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, Otros, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional |
| 3 | Armas, Escudos, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, Otros, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional |
| 4 | Armas, Cascos, Armaduras, Pantalones, Guantes, Botas, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional |
| 5 | Armas, Cascos, Armaduras, Pantalones, Botas, puede venir excelente, puede venir con suerte, puede venir con adicional |
Qué puede salir de la Box of Kundun +1
| Ítem | Opciones |
|---|---|
| Kris | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Katana | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Double Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sword of Salamander | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Heliacal Sword | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Tomahawk | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Tiger Bow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Arquebus | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Bluewing Crossbow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Angelic Staff | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Gorgon Staff | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Battle Scepter | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Buckler | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Skull Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Spiked Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Leather Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Leather Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Leather Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Leather Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Leather Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Plate Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Plate Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Plate Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Plate Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Plate Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pad Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pad Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pad Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pad Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pad Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sphinx Mask | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sphinx Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sphinx Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sphinx Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sphinx Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Vine Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Vine Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Vine Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Vine Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Vine Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Spirit Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Spirit Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Spirit Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Spirit Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Spirit Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
Qué puede salir de la Box of Kundun +2
| Ítem | Opciones |
|---|---|
| Lighting Sword | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sword of Destruction | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Crystal Sword | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Breaker | puede venir excelente |
| Rune Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Crystal Morning Star | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Bill of Balrog | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Elemental Mace | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Celestial Bow | puede venir excelente |
| Aquagold Crossbow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Staff of Resurrection | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Staff of Destruction | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Master Scepter | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Scepter | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Black Dragon Helm | puede venir excelente |
| Black Dragon Armor | puede venir excelente |
| Black Dragon Pants | puede venir excelente |
| Black Dragon Gloves | puede venir excelente |
| Black Dragon Boots | puede venir excelente |
| Grand Soul Helm | puede venir excelente |
| Grand Soul Armor | puede venir excelente |
| Grand Soul Pants | puede venir excelente |
| Grand Soul Gloves | puede venir excelente |
| Grand Soul Boots | puede venir excelente |
| Divine Helm | puede venir excelente |
| Divine Armor | puede venir excelente |
| Divine Pants | puede venir excelente |
| Divine Gloves | puede venir excelente |
| Divine Boots | puede venir excelente |
| Dark Steel Mask | puede venir excelente |
| Dark Steel Armor | puede venir excelente |
| Dark Steel Pants | puede venir excelente |
| Dark Steel Gloves | puede venir excelente |
| Dark Steel Boots | puede venir excelente |
| Silver Bow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Saint Crossbow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Legendary Staff | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Storm Crow Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Storm Crow Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Storm Crow Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Storm Crow Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Light Plate Mask | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Light Plate Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Light Plate Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Light Plate Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Light Plate Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Adamantine Mask | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Adamantine Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Adamantine Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Adamantine Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Adamantine Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dragon Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Legendary Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Serpent Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pendant of Fire | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pendant of Lighting | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pendant of Ice | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pendant of Wind | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pendant of Water | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Pendant of Ability | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Ice | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Poison | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Fire | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Earth | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Wind | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Magic | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
Qué puede salir de la Box of Kundun +3
| Ítem | Opciones |
|---|---|
| Sword of Destruction | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Daybreak | puede venir excelente |
| Celestial Bow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Albatross Bow | puede venir excelente |
| Great Reign Crossbow | puede venir excelente |
| Platina Staff | puede venir excelente |
| Great Lord Scepter | puede venir excelente |
| Great Dragon Helm | puede venir excelente |
| Great Dragon Armor | puede venir excelente |
| Great Dragon Pants | puede venir excelente |
| Great Dragon Gloves | puede venir excelente |
| Great Dragon Boots | puede venir excelente |
| Dark Soul Helm | puede venir excelente |
| Dark Soul Armor | puede venir excelente |
| Dark Soul Pants | puede venir excelente |
| Dark Soul Gloves | puede venir excelente |
| Dark Soul Boots | puede venir excelente |
| Red Spirit Helm | puede venir excelente |
| Red Spirit Armor | puede venir excelente |
| Red Spirit Pants | puede venir excelente |
| Red Spirit Gloves | puede venir excelente |
| Red Spirit Boots | puede venir excelente |
| Hurricane Armor | puede venir excelente |
| Hurricane Pants | puede venir excelente |
| Hurricane Gloves | puede venir excelente |
| Hurricane Boots | puede venir excelente |
| Dark Breaker | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dragon Soul Staff | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Shining Scepter | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Mask | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dragon Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Elemental Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Shield | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Ring of Ice | puede venir excelente |
| Ring of Poison | puede venir excelente |
| Pendant of Lighting | puede venir excelente |
| Pendant of Fire | puede venir excelente |
| Pendant of Ice | puede venir excelente |
| Pendant of Wind | puede venir excelente |
| Pendant of Water | puede venir excelente |
| Ring of Earth | puede venir excelente |
| Ring of Wind | puede venir excelente |
| Ring of Fire | puede venir excelente |
| Ring of Magic | puede venir excelente |
| Pendant of Ability | puede venir excelente |
Qué puede salir de la Box of Kundun +4
| Ítem | Opciones |
|---|---|
| Dark Breaker | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Daybreak | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Rune Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Reign Crossbow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dragon Soul Staff | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Black Dragon Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Dragon Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Soul Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Red Spirit Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Mask | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Master Mask | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Storm Crow Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Black Dragon Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Red Spirit Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Black Dragon Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Grand Soul Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Red Spirit Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Master Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Dragon Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Soul Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Hurricane Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Red Spirit Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Master Gloves | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Phoenix Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Divine Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Thunder Hawk Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Dragon Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Soul Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Hurricane Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Red Spirit Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Steel Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Master Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
Qué puede salir de la Box of Kundun +5
| Ítem | Opciones |
|---|---|
| Knight Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Reign Blade | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Sword Dancer | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Lord Scepter | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Shining Scepter | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Arrow Viper Bow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Albatross Bow | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Staff of Kundun | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Platina Staff | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Soul Helm | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Dragon Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Soul Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Hurricane Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Master Armor | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Great Dragon Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Soul Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Hurricane Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Dark Master Pants | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
| Hurricane Boots | skill, puede tener suerte, puede tener adicional, puede venir excelente |
