
Guia
Castle Siege
Inscrição, Sign, a batalha e o que o dono do castelo ganha.
O que é o Castle Siege
O Castle Siege (CS) é a guerra de guilds pelo castelo do servidor. Uma guild defende, outras atacam, e a guild que estiver como vencedora no fim da batalha fica com o castelo até o Siege seguinte. A guerra acontece no Valley of Loren, que roda numa sala própria, separada das 5 salas normais e fora da lista de salas.
A guerra é toda quinta, das 21:00 às 22:30. O resto da semana serve para inscrever a guild, fazer o Registro de Sign e se preparar.
O primeiro Castle Siege oficial ainda vai acontecer. Por enquanto o castelo está com a equipe (ADMIN), a Land of Trials está livre e o NPC de inscrição avisa que o registro ainda não abriu. O dia e a hora do Siege oficial são escolhidos pelos jogadores na Enquete do Siege, com o NPC Marce no Event Square: um voto por pessoa (CPF). Até lá, o servidor faz o Castle Siege de demonstração (veja abaixo).
O ciclo da semana
O ciclo dura 7 dias e se repete sozinho. Cada etapa tem hora certa para começar:
| Quando | Etapa | O que acontece |
|---|---|---|
| Sexta 00:00 até terça 23:59 | Inscrição | O Alliance Master inscreve a guild para atacar. |
| Quarta 00:00 até quinta 11:59 | Registro de Sign | Período para registrar as Sign of Lord da guild. |
| Quinta 11:59 | Espera | O Registro de Sign já fechou. Prepare o time. |
| Quinta 12:00 | Anúncio das participantes | O servidor anuncia as guilds participantes. |
| Quinta 19:00 | Preparação | Última etapa antes da Batalha pelo Castelo. |
| Quinta 21:00 | Batalha pelo Castelo | A batalha começa. |
| Quinta 22:30 | Fim da batalha | A guerra termina e o servidor anuncia a guild vencedora. |
| Sexta 00:00 | Novo ciclo | Volta a inscrição e tudo recomeça. |
Na sala do Castle Siege, o comando /tempo mostra quanto falta para o fim da guerra.
Castle Siege de demonstração
Enquanto o Siege oficial não começa, o Valley of Loren recebe um Castle Siege de demonstração às 12h, 14h, 16h, 18h, 20h e 22h. São 2 minutos de aviso em todas as salas e 1 hora de guerra. Da meia-noite ao meio-dia não há demonstração. A ADMIN defende o castelo e as guilds Noldor, Teleri e Sindar atacam.
- Para assistir, entre no Valley of Loren durante a guerra. Quem não tem lado não ataca nem leva dano.
- Para lutar, use o seu Personagem CS sem guild. O Recrutador do CS fica em Crywolf, ao lado do baú: clique nele, veja as guilds, os membros e as vagas e escolha uma.
- No fim de cada guerra todos saem da guild, e você entra de novo na rodada seguinte.
- O castelo sempre volta para a ADMIN no fim. Nada da demonstração vale para o Siege oficial.
Como inscrever a guild
- Entre no Valley of Loren. Esse mapa roda dentro da sala do Castle Siege.
- Fale com o Guardsman, o NPC que cuida das inscrições do Siege. Ele não funciona durante a guerra.
- Escolha a opção de inscrever a guild para atacar.
- Só dá para fazer isso entre sexta 00:00 e terça 23:59.
Requisito para inscrever: a guild precisa de pelo menos 5 membros que sejam Personagem CS ou tenham 100 resets ou mais.
Só o Alliance Master (AM), o dono da guild, inscreve a guild e desiste da inscrição. Guild Master, Vice GM, Battle Master e Staff não conseguem.
- Você precisa estar em uma guild. Sem guild, o Guardsman recusa.
- O dono do castelo não se inscreve para atacar: ele é o defensor.
- A lista de atacantes tem no máximo 3 guilds, escolhidas pela pontuação (veja abaixo).
Mapas e como chegar ao Valley of Loren · Comandos · Cargos da guild
Sign of Lord e pontuação
A Sign of Lord é o item do Siege que dá pontos à sua guild. Cada registro de Sign aumenta a pontuação da guild. O item certo é a Sign of Lord de nível 3, e cada registro gasta 1 unidade dele. A guild precisa estar inscrita, e o registro só funciona na quarta ou na quinta (até quinta 11:59). Só o Alliance Master, os Guild Masters e o Staff entregam a Sign of Lord e veem a contagem.
| O que conta | Pontos |
|---|---|
| Cada registro de Sign | 5 pontos |
| Cada membro da guild Personagem CS ou com 100+ resets | 1 ponto |
| Nível do dono da guild (Alliance Master) | 1 ponto a cada 4 níveis |
As 3 guilds com mais pontos entram na guerra como atacantes. Quem tem menos gente compensa com Sign of Lord.
Guild forte e com muitas Sign of Lord sobe na lista. Separe as Sign of Lord antes de quarta-feira.
A batalha
Na quinta às 21:00 a guerra começa. Os defensores protegem o castelo e os atacantes precisam chegar até a coroa, no fundo do castelo.
- Abra caminho pelo castelo. Os portões e as estátuas de defesa aguentam muito dano, então é trabalho de equipe.
- Chegue à área da coroa. Ali ficam dois Switch Crown e a coroa.
- Dois jogadores do seu lado precisam ocupar os dois Switch Crown ao mesmo tempo. Sem os dois ocupados, a coroa não abre.
- Com os dois Switch Crown ocupados, o Alliance Master clica na coroa e segura o registro por 30 segundos seguidos, sem ser interrompido.
O tempo não soma entre tentativas: se o registro é interrompido, recomeça do zero. São 30 segundos ininterruptos. Proteja quem está na coroa e nos Switch Crown. A caixa do registro mostra "Acumulando: Ns" ao vivo e não fecha as suas outras janelas. Clicar fora da plataforma do Switch Crown não tira você dela.
Quem completar o registro da coroa passa a ser a guild vencedora na hora. A guerra termina às 22:30 e o castelo fica com a guild que estiver como vencedora nesse momento.
| Regra | Como funciona |
|---|---|
| Party | Durante a guerra, só entra na party quem está do mesmo lado. O servidor recusa o convite de quem está do outro lado. |
| Mercenários | No máximo 120 mercenários na guerra, um por quadrado do mapa. Quem invoca são o Alliance Master, os Guild Masters e o Vice GM, com o contrato de Arqueiro ou de Lanceiro da loja do Crywolf Supplier. |
| Entrar e sair de guild | Liberado durante a guerra. Quem entra numa guild inscrita recebe o lado na hora. Criar e dissolver guild fica travado. |
| Cair na Dragon Tower | Quem cai ou desconecta na Dragon Tower durante a guerra volta em Loren Deep, antes da ponte, sem os buffs. |
| Life Stone | Uma por líder: a do Alliance Master e a de cada Guild Master, até 5 por guild. Quem morre reaparece na mais próxima. |
| Buff Point de Crywolf | Só para quem está registrado na guerra. O buff some ao trocar de personagem ou de sala e no fim da guerra. |
| Bênção da Elfa | Não vale no Siege nem para o Personagem CS. |
| Anéis | O Ring of Wind resiste ao empurrão das skills do Blade Knight, e o Ring of Earth resiste ao empurrão da cavalada. |
Abates, mortes e tempo de coroa aparecem no topo da tela e valem para a premiação. Abate e morte contam só contra guilds rivais. O tempo de coroa conta inteiro para quem segura o Switch Crown e uma parte para a party que estiver perto dele.
Só o Alliance Master clica na coroa.
Cargos da guild no Siege
| Cargo | O que faz no Siege |
|---|---|
| Alliance Master (AM) | Inscreve a guild, desiste, registra a coroa e usa todas as magias de cargo. |
| Guild Master (GM) | Entrega Sign of Lord, invoca guardas, usa a alavanca dos portões e abre o minimapa de comandos. Tem as magias de Invisibilidade e Cancel Invisibilidade. O GM Dark Lord usa o Remove All. |
| Vice GM | Invoca guardas, usa a alavanca dos portões e as magias de Invisibilidade e Cancel Invisibilidade. |
| Battle Master (BM) | Usa Stun, Cancel Stun e Swell Mana. |
| Staff | Entrega Sign of Lord e vê a contagem. |
As magias de cargo só funcionam para quem tem o cargo, e os custos em abates não mudam. Durante a guerra, ninguém nomeia, tira nem expulsa Guild Master, e o AM não passa o posto. Staff, Vice GM e Battle Master podem mudar a qualquer hora.
O que o dono do castelo ganha
- Taxa da Chaos Machine: o dono define um percentual, de 0% a 3%, cobrado nas combinações da Chaos Machine.
- Taxa das lojas dos NPCs: também de 0% a 3%.
- Entrada da Land of Trials: o dono fixa o valor em zen cobrado de quem quer entrar, até 300.000 de zen.
- Senior Mix: combinação exclusiva do Alliance Master da guild dona do castelo, feita com o NPC Senior (veja abaixo).
Fora da guerra, o Alliance Master, os Guild Masters e o Staff da guild dona também usam o Senior para portões, estátuas, impostos e saque do zen do castelo.
O dono do castelo não se inscreve para atacar: ele defende na semana seguinte. Se perder, o castelo troca de mãos. Enquanto o castelo está com a equipe, a Land of Trials é aberta a todos e sem taxa.
Senior Mix
O Senior Mix é feito com o NPC Senior, no castelo, e só o Alliance Master da guild dona do castelo consegue usar. Não funciona durante a guerra. O resultado é um item sorteado da lista do Senior Mix.
| Ingrediente | Quantidade |
|---|---|
| Bundled Jewel of Bless (pacote de 10) | 3 pacotes |
| Bundled Jewel of Soul (pacote de 10) | 3 pacotes |
| Jewel of Guardian | 30 unidades |
| Zen | 1.000.000.000 (1 bilhão) |
O servidor libera só 1 Senior Mix por dia, pelo horário de Brasília. Se faltar ingrediente ou zen, a combinação é recusada e nada é cobrado.
O Personagem CS no Siege
Toda conta nova ganha um Personagem CS, já com nível e equipamento próprios para o Castle Siege. Ele serve para você entrar na guerra no primeiro dia, sem precisar evoluir um personagem do zero.
- Ele entra em guild e também pode criar uma. Para lutar com a sua guild, peça convite ao Alliance Master ou a um Guild Master.
- Não usa a Chaos Machine, então não faz Senior Mix.
- Não entra em Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle nem Illusion Temple.
- Não troca, não abre loja pessoal e não abre o baú.
- Só ataca durante a guerra, dentro do mapa do castelo: fora dela não bate em monstro nem em outro personagem e não duela.
- Na guerra, joga no chão o que a loja do Crywolf Supplier vende (inclusive os contratos dos guardas) e pega potes do chão.
Dicas para o primeiro Siege
- Escolha um Alliance Master que esteja online de sexta a terça para fazer a inscrição.
- Faça o Registro de Sign na quarta ou na quinta.
- Combine quem fica no portão, quem ocupa os dois Switch Crown e quem protege o Alliance Master na coroa.
- Use a voz do servidor para se coordenar durante a guerra. A sala Principal da voz reúne a guild inteira, e quem está no Siege tem as salas de Ataque e Defesa.
Mais do guia
Todos os assuntos · Começando · Conta e segurança · Classes e evolução · Reset e pontos · Progressão por fase · Personagem CS · Comandos e teclas · Itens, joias e Chaos Machine · PvP, PK e guild · Economia, mercado e créditos · Dark Elf · O que é diferente aqui · Glossário
