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Castle Siege

Inscrição, Sign, a batalha e o que o dono do castelo ganha.

O que é o Castle Siege

O Castle Siege (CS) é a guerra de guilds pelo castelo do servidor. Uma guild defende, outras atacam, e a guild que estiver como vencedora no fim da batalha fica com o castelo até o Siege seguinte. A guerra acontece no Valley of Loren, que roda numa sala própria, separada das 5 salas normais e fora da lista de salas.

A guerra é toda quinta, das 21:00 às 22:30. O resto da semana serve para inscrever a guild, fazer o Registro de Sign e se preparar.

O primeiro Castle Siege oficial ainda vai acontecer. Por enquanto o castelo está com a equipe (ADMIN), a Land of Trials está livre e o NPC de inscrição avisa que o registro ainda não abriu. O dia e a hora do Siege oficial são escolhidos pelos jogadores na Enquete do Siege, com o NPC Marce no Event Square: um voto por pessoa (CPF). Até lá, o servidor faz o Castle Siege de demonstração (veja abaixo).

O ciclo da semana

O ciclo dura 7 dias e se repete sozinho. Cada etapa tem hora certa para começar:

QuandoEtapaO que acontece
Sexta 00:00 até terça 23:59InscriçãoO Alliance Master inscreve a guild para atacar.
Quarta 00:00 até quinta 11:59Registro de SignPeríodo para registrar as Sign of Lord da guild.
Quinta 11:59EsperaO Registro de Sign já fechou. Prepare o time.
Quinta 12:00Anúncio das participantesO servidor anuncia as guilds participantes.
Quinta 19:00PreparaçãoÚltima etapa antes da Batalha pelo Castelo.
Quinta 21:00Batalha pelo CasteloA batalha começa.
Quinta 22:30Fim da batalhaA guerra termina e o servidor anuncia a guild vencedora.
Sexta 00:00Novo cicloVolta a inscrição e tudo recomeça.

Na sala do Castle Siege, o comando /tempo mostra quanto falta para o fim da guerra.

Castle Siege de demonstração

Enquanto o Siege oficial não começa, o Valley of Loren recebe um Castle Siege de demonstração às 12h, 14h, 16h, 18h, 20h e 22h. São 2 minutos de aviso em todas as salas e 1 hora de guerra. Da meia-noite ao meio-dia não há demonstração. A ADMIN defende o castelo e as guilds Noldor, Teleri e Sindar atacam.

  • Para assistir, entre no Valley of Loren durante a guerra. Quem não tem lado não ataca nem leva dano.
  • Para lutar, use o seu Personagem CS sem guild. O Recrutador do CS fica em Crywolf, ao lado do baú: clique nele, veja as guilds, os membros e as vagas e escolha uma.
  • No fim de cada guerra todos saem da guild, e você entra de novo na rodada seguinte.
  • O castelo sempre volta para a ADMIN no fim. Nada da demonstração vale para o Siege oficial.

Como inscrever a guild

  1. Entre no Valley of Loren. Esse mapa roda dentro da sala do Castle Siege.
  2. Fale com o Guardsman, o NPC que cuida das inscrições do Siege. Ele não funciona durante a guerra.
  3. Escolha a opção de inscrever a guild para atacar.
  4. Só dá para fazer isso entre sexta 00:00 e terça 23:59.

Requisito para inscrever: a guild precisa de pelo menos 5 membros que sejam Personagem CS ou tenham 100 resets ou mais.

Só o Alliance Master (AM), o dono da guild, inscreve a guild e desiste da inscrição. Guild Master, Vice GM, Battle Master e Staff não conseguem.

  • Você precisa estar em uma guild. Sem guild, o Guardsman recusa.
  • O dono do castelo não se inscreve para atacar: ele é o defensor.
  • A lista de atacantes tem no máximo 3 guilds, escolhidas pela pontuação (veja abaixo).

Sign of Lord e pontuação

A Sign of Lord é o item do Siege que dá pontos à sua guild. Cada registro de Sign aumenta a pontuação da guild. O item certo é a Sign of Lord de nível 3, e cada registro gasta 1 unidade dele. A guild precisa estar inscrita, e o registro só funciona na quarta ou na quinta (até quinta 11:59). Só o Alliance Master, os Guild Masters e o Staff entregam a Sign of Lord e veem a contagem.

O que contaPontos
Cada registro de Sign5 pontos
Cada membro da guild Personagem CS ou com 100+ resets1 ponto
Nível do dono da guild (Alliance Master)1 ponto a cada 4 níveis

As 3 guilds com mais pontos entram na guerra como atacantes. Quem tem menos gente compensa com Sign of Lord.

Guild forte e com muitas Sign of Lord sobe na lista. Separe as Sign of Lord antes de quarta-feira.

A batalha

Na quinta às 21:00 a guerra começa. Os defensores protegem o castelo e os atacantes precisam chegar até a coroa, no fundo do castelo.

  1. Abra caminho pelo castelo. Os portões e as estátuas de defesa aguentam muito dano, então é trabalho de equipe.
  2. Chegue à área da coroa. Ali ficam dois Switch Crown e a coroa.
  3. Dois jogadores do seu lado precisam ocupar os dois Switch Crown ao mesmo tempo. Sem os dois ocupados, a coroa não abre.
  4. Com os dois Switch Crown ocupados, o Alliance Master clica na coroa e segura o registro por 30 segundos seguidos, sem ser interrompido.

O tempo não soma entre tentativas: se o registro é interrompido, recomeça do zero. São 30 segundos ininterruptos. Proteja quem está na coroa e nos Switch Crown. A caixa do registro mostra "Acumulando: Ns" ao vivo e não fecha as suas outras janelas. Clicar fora da plataforma do Switch Crown não tira você dela.

Quem completar o registro da coroa passa a ser a guild vencedora na hora. A guerra termina às 22:30 e o castelo fica com a guild que estiver como vencedora nesse momento.

RegraComo funciona
PartyDurante a guerra, só entra na party quem está do mesmo lado. O servidor recusa o convite de quem está do outro lado.
MercenáriosNo máximo 120 mercenários na guerra, um por quadrado do mapa. Quem invoca são o Alliance Master, os Guild Masters e o Vice GM, com o contrato de Arqueiro ou de Lanceiro da loja do Crywolf Supplier.
Entrar e sair de guildLiberado durante a guerra. Quem entra numa guild inscrita recebe o lado na hora. Criar e dissolver guild fica travado.
Cair na Dragon TowerQuem cai ou desconecta na Dragon Tower durante a guerra volta em Loren Deep, antes da ponte, sem os buffs.
Life StoneUma por líder: a do Alliance Master e a de cada Guild Master, até 5 por guild. Quem morre reaparece na mais próxima.
Buff Point de CrywolfSó para quem está registrado na guerra. O buff some ao trocar de personagem ou de sala e no fim da guerra.
Bênção da ElfaNão vale no Siege nem para o Personagem CS.
AnéisO Ring of Wind resiste ao empurrão das skills do Blade Knight, e o Ring of Earth resiste ao empurrão da cavalada.

Abates, mortes e tempo de coroa aparecem no topo da tela e valem para a premiação. Abate e morte contam só contra guilds rivais. O tempo de coroa conta inteiro para quem segura o Switch Crown e uma parte para a party que estiver perto dele.

Só o Alliance Master clica na coroa.

Cargos da guild no Siege

CargoO que faz no Siege
Alliance Master (AM)Inscreve a guild, desiste, registra a coroa e usa todas as magias de cargo.
Guild Master (GM)Entrega Sign of Lord, invoca guardas, usa a alavanca dos portões e abre o minimapa de comandos. Tem as magias de Invisibilidade e Cancel Invisibilidade. O GM Dark Lord usa o Remove All.
Vice GMInvoca guardas, usa a alavanca dos portões e as magias de Invisibilidade e Cancel Invisibilidade.
Battle Master (BM)Usa Stun, Cancel Stun e Swell Mana.
StaffEntrega Sign of Lord e vê a contagem.

As magias de cargo só funcionam para quem tem o cargo, e os custos em abates não mudam. Durante a guerra, ninguém nomeia, tira nem expulsa Guild Master, e o AM não passa o posto. Staff, Vice GM e Battle Master podem mudar a qualquer hora.

O que o dono do castelo ganha

  • Taxa da Chaos Machine: o dono define um percentual, de 0% a 3%, cobrado nas combinações da Chaos Machine.
  • Taxa das lojas dos NPCs: também de 0% a 3%.
  • Entrada da Land of Trials: o dono fixa o valor em zen cobrado de quem quer entrar, até 300.000 de zen.
  • Senior Mix: combinação exclusiva do Alliance Master da guild dona do castelo, feita com o NPC Senior (veja abaixo).

Fora da guerra, o Alliance Master, os Guild Masters e o Staff da guild dona também usam o Senior para portões, estátuas, impostos e saque do zen do castelo.

O dono do castelo não se inscreve para atacar: ele defende na semana seguinte. Se perder, o castelo troca de mãos. Enquanto o castelo está com a equipe, a Land of Trials é aberta a todos e sem taxa.

Senior Mix

O Senior Mix é feito com o NPC Senior, no castelo, e só o Alliance Master da guild dona do castelo consegue usar. Não funciona durante a guerra. O resultado é um item sorteado da lista do Senior Mix.

IngredienteQuantidade
Bundled Jewel of Bless (pacote de 10)3 pacotes
Bundled Jewel of Soul (pacote de 10)3 pacotes
Jewel of Guardian30 unidades
Zen1.000.000.000 (1 bilhão)

O servidor libera só 1 Senior Mix por dia, pelo horário de Brasília. Se faltar ingrediente ou zen, a combinação é recusada e nada é cobrado.

O Personagem CS no Siege

Toda conta nova ganha um Personagem CS, já com nível e equipamento próprios para o Castle Siege. Ele serve para você entrar na guerra no primeiro dia, sem precisar evoluir um personagem do zero.

  • Ele entra em guild e também pode criar uma. Para lutar com a sua guild, peça convite ao Alliance Master ou a um Guild Master.
  • Não usa a Chaos Machine, então não faz Senior Mix.
  • Não entra em Blood Castle, Devil Square, Chaos Castle nem Illusion Temple.
  • Não troca, não abre loja pessoal e não abre o baú.
  • Só ataca durante a guerra, dentro do mapa do castelo: fora dela não bate em monstro nem em outro personagem e não duela.
  • Na guerra, joga no chão o que a loja do Crywolf Supplier vende (inclusive os contratos dos guardas) e pega potes do chão.

Dicas para o primeiro Siege

  • Escolha um Alliance Master que esteja online de sexta a terça para fazer a inscrição.
  • Faça o Registro de Sign na quarta ou na quinta.
  • Combine quem fica no portão, quem ocupa os dois Switch Crown e quem protege o Alliance Master na coroa.
  • Use a voz do servidor para se coordenar durante a guerra. A sala Principal da voz reúne a guild inteira, e quem está no Siege tem as salas de Ataque e Defesa.

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