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MU Unit

Guia

Eventos

Horário de Brasília. O aviso aparece no jogo alguns minutos antes de cada abertura.

Evento especial

Agora Drop de Pumpkin of Luck e Pumpkin of Luck +1 até Segunda-feira, 2 de novembro, 23:59 · em todas as salas

Vale por cima do que você já ganha (VIP e bônus). O jogo avisa quando o evento começa e quando termina.

Resumo do dia

EventoQuandoDuraEntra com
Blood Castletoda hora aos 30 min15 minInvisibility Cloak do seu portão
Devil Squaretoda hora cheia20 minDevil's Invitation da sua sala
Chaos Castle02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:3010 minArmor of Guardsman
Illusion Temple00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:0015 minScroll of Blood do seu templo
Invasão: Death King03:30 · 11:30 · 19:3010 minAparece em Lorencia, Noria
Invasão: Red Dragon06:00 · 14:00 · 22:0010 minAparece em Lorencia, Devias, Noria
Invasão: Dourados07:30 · 15:30 · 23:3010 minAparece em Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan
Invasão: White Wizard00:00 · 08:00 · 16:0010 minAparece em Lorencia, Devias, Noria
Rei do MU00:12 · 14:05 · 22:05—Quem matar mais leva
Bosshorário sorteado por sala—Party forte: muita vida e defesa
Kanturu (Maya)1 vez por dia em cada sala, no ciclo da Torre—Moonstone Ring
Castle SiegeTodo quinta, 21:00 - 22:30—Guild registrada

Event Square

Todos os eventos começam no Event Square. Vá com /move EventSquare ou pelo Move (tecla M), a partir do nível 15, por 500.000 de zen.

O Event Square é um só para todas as salas: quem vai para lá encontra os jogadores das outras salas, e o Blood Castle, o Devil Square, o Chaos Castle e o Illusion Temple que começam lá juntam todo mundo. Ao sair, você volta para a sua sala.

Lá ficam os NPCs de entrada do Blood Castle, do Devil Square, do Chaos Castle e do Illusion Temple, e a Christine, que vende todos os convites, ao lado de onde você chega. Chegue antes do horário: a entrada fecha quando o evento começa.

Cada NPC de entrada fica numa área da praça, com baú, poções e Chaos Goblin por perto: o Mirage ao norte, o Messenger of Archangel a sudoeste, o Charon a sudeste e o Guardsman no centro.

A sala do Blood Castle, do Chaos Castle e do Illusion Temple sai dos seus resets: o limite de 200 resets é dividido por igual entre as salas (sete no BC, seis no CC e cinco no IT). Entre com o convite do mesmo número da sala.

No Devil Square são seis salas pelos resets, de 0 a 199, e a última sala, a 7, é só para quem chegou ao reset máximo (200). Nenhuma sala de nenhum evento exige 3ª classe.

NPCOndePara quê
Messenger of Archangel187, 93Entrada do Blood Castle
Charon223, 93Entrada do Devil Square
Guardsman208, 76Entrada do Chaos Castle
Mirage188, 21Entrada do Illusion Temple
Christine the Merchant194, 55Vende Invisibility Cloak +1 a +7, Devil's Invitation +1 a +7, Armor of Guardsman, Scroll of Blood +1 a +5 e Lost Map +1 a +7

Blood Castle

Sete portões, um por faixa de resets: o limite de 200 resets dividido em sete. Precisa ter pelo menos o nível 15 (Magic Gladiator e Dark Lord: 10). Os monstros, o portão e a estátua ficam mais fortes a cada portão, acompanhando a faixa de resets.

Você entra com a Invisibility Cloak do seu portão, pelo Messenger of Archangel no Event Square. A capa sai da Chaos Machine ou da Christine, no Event Square. Lá dentro o grupo derruba o portão, mata os monstros, destrói a estátua e devolve a arma do Arcanjo. Quem entrega ganha mais; todo mundo que estava dentro ganha experiência e zen.

Abre toda hora aos 30 min e dura 15 minutos, com aviso 5 minutos antes.

O prêmio sai assim: na maior parte das vezes vai para quem deu mais dano e, nas outras, para alguém sorteado. Em party, cada membro recebe um prêmio. No Blood Castle 7 só quem deu mais dano recebe.

Quem entrega a arma ganha bem mais experiência e zen; os demais ganham uma parte. O prêmio cresce a cada portão, e a experiência dele tem um limite por evento.

Portão por resets

PortãoResets
10 a 28
229 a 57
358 a 85
486 a 114
5115 a 142
6143 a 171
7172 a 200
O que pode sair do prêmio, por portão
PortãoCai
1Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion ou Complex Potion
2Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion ou Complex Potion
3Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion
4Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion
5pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion
6pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion
7Large SD Potion ou Large Complex Potion

Devil Square

Arena de sobrevivência: ondas de monstros cada vez mais fortes por 20 minutos. Você entra com o Devil's Invitation da sua sala, pelo Charon no Event Square. O convite sai da Chaos Machine (Devil's Eye + Devil's Key) ou da Christine, no Event Square. Ganha quem faz mais pontos, e os dez primeiros recebem experiência e zen.

Abre toda hora cheia.

Quanto melhor a colocação e mais alta a sala, maior o prêmio de experiência e zen. A experiência do prêmio tem um limite por evento.

Os três primeiros também recebem uma bolsa que pode ter Jewel of Chaos, Box of Kundun +4 ou uma joia entre Bless, Soul e Life.

Nos minutos finais nasce uma onda de monstros dourados em cada sala. Veja abaixo quais.

Sete salas pelos resets. As seis primeiras dividem por igual os resets de 0 a 199; a sala 7 é só para quem chegou ao reset máximo (200). Nenhuma sala exige 3ª classe. Precisa ter pelo menos o nível 15 (Magic Gladiator e Dark Lord: 10). Os monstros ficam mais fortes a cada sala, acompanhando a faixa de resets.

Sala por resets

SalaResets
10 a 33
234 a 66
367 a 99
4100 a 133
5134 a 166
6167 a 199
7200 (reset máximo)
Onda de dourados dos minutos finais
SalaMonstros
1Golden Budge Dragon, Golden Goblin
2Golden Goblin, Golden Titan, Budge Dragon, Golden Soldier
3Golden Titan, Golden Dragon
4Golden Dragon, Golden Lizard King, Golden Vepar
5Golden Lizard King, Golden Tantalos, Golden Vepar
6Golden Tantalos, Golden Wheel, Red Dragon

Chaos Castle

Todo mundo contra todo mundo, disfarçado de monstro. O chão vai caindo pelas bordas e quem sobrar por último vence. Entra com a Armor of Guardsman, falando com o Guardsman no Event Square ou clicando com o botão direito na armadura. A Christine, no Event Square, vende a armadura. Dura 10 minutos.

Abre 02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:30. O evento começa com pelo menos 1 jogador.

Os monstros soltam Jewel of Bless, Soul e Chaos no mapa durante a batalha; nas salas mais altas sai mais Soul.

Seis salas, uma por faixa de resets: o limite de 200 resets dividido em seis. Precisa ter pelo menos o nível 10. Os monstros ficam mais fortes a cada sala, acompanhando a faixa de resets.

Quando um monstro morre, ele pode explodir. Quem está colado nele perde uma parte da vida, e quem está perto perde menos. Quem sobrevive é jogado para longe e pode cair para fora do castelo. Pendant of Fire e Ring of Fire seguram o empurrão, mas não o dano.

De tempos em tempos caem raios no castelo. O raio que acerta um jogador tira uma parte da vida, sem contar a defesa. O que acerta um monstro faz ele explodir na hora, pegando quem estiver perto. Ficar parado no meio matando de longe não é seguro.

Sala por resets

SalaResets
10 a 33
234 a 66
367 a 99
4100 a 133
5134 a 166
6167 a 200
Taxa de entrada por sala
SalaTaxa de entrada
12.000.000
25.000.000
310.000.000
415.000.000
520.000.000
630.000.000
Prêmio especial das salas 4 e 6
  • Sala 4: o último vivo recebe uma destas três combinações: Box of Kundun +4 com Jewel of Bless; Box of Kundun +4 com Jewel of Soul; ou Jewel of Bless com Jewel of Soul.
  • Sala 6: SD Potion e Complex Potion ou, às vezes, um item ancient.
O que cai para o vencedor, por sala
SalaCai
1Box of Kundun +1 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Chaos · SD Potion · Complex Potion
2Box of Kundun +2 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Life · SD Potion · Complex Potion
3Box of Kundun +3 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Loch's Feather ou Crest of Monarch · SD Potion · Complex Potion
4Box of Kundun +4 · pacote de Jewel of Bless · pacote de Jewel of Soul · SD Potion · Complex Potion
5SD Potion · Complex Potion
6Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas · Large SD Potion · Large Complex Potion

Illusion Temple

Dois times disputam a relíquia no templo: pega, carrega e entrega na estátua do seu lado, com magias especiais do evento. É para personagens altos. Entra com o Scroll of Blood do seu templo, pelo Mirage no Event Square. O Scroll sai da Chaos Machine (Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant) ou da Christine, no Event Square.

Abre 00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:00 e dura 15 minutos.

Cinco templos, um por faixa de resets: o limite de 200 resets dividido em cinco. Nenhum templo exige 3ª classe. Precisa ter pelo menos o nível 220.

Cada jogador do time vencedor pode ganhar uma Condor Flame; se não sair, ganha 1 Anel de Transformação aleatório. Além disso, cada um ganha 10 WCoin. Só um personagem por pessoa recebe o prêmio em cada rodada, mesmo que você entre com personagens de contas diferentes.

Templo por resets

TemploResets
10 a 39
240 a 79
380 a 119
4120 a 159
5160 a 200
O que cai para o time vencedor, por templo
TemploCai
1Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
2Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
3Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
4Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion
5Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · Large SD Potion · Large Complex Potion

Invasões

Death King

03:30 · 11:30 · 19:30, por 10 minutos, em Lorencia, Noria.

Death King, Death Bone. Quem derrota Death King é anunciado no servidor inteiro.

Red Dragon

06:00 · 14:00 · 22:00, por 10 minutos, em Lorencia, Devias, Noria.

Red Dragon. Quem derrota Red Dragon é anunciado no servidor inteiro.

Dourados

07:30 · 15:30 · 23:30, por 10 minutos, em Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan.

Golden Budge Dragon, Golden Titan, Golden Soldier, Golden Goblin, Golden Derkon, Golden Lizard King, Golden Vepar, Golden Tantalos, Golden Wheel.

White Wizard

00:00 · 08:00 · 16:00, por 10 minutos, em Lorencia, Devias, Noria.

White wizard, Destructive ogre soldier, Destructive ogre archer. Quem derrota White wizard é anunciado no servidor inteiro.

QuemDeixa cair
Red Dragonpacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation
White WizardWizards Ring
Golden Budge DragonBox of Luck
Golden GoblinBox of Kundun +1
Golden SoldierJewel of Life
Golden TitanBox of Kundun +2
Golden DragonBox of Kundun +3
Golden Lizard KingBox of Kundun +4
Golden VeparJewel of Chaos · Jewel of Life
Golden TantalosBox of Kundun +5
Golden Iron WheelJewel of Bless · Jewel of Soul

O Death King deixa cair um pacote de Jewel of Bless ou de Jewel of Soul. Os monstros que vêm junto dão o drop normal. Veja em Onde cai cada item.

Crywolf

Defesa da fortaleza de Crywolf contra o exército do Balgass. As elfas assinam contrato nos 5 altares e o resto do grupo segura os monstros. Se os altares aguentarem até o fim, a fortaleza vence.

Todo sábado, às 19:30: 5 minutos de aviso, 2 de preparação e 30 de batalha. O Balgass aparece aos 10 minutos.

Como participar

Move Crywolf a partir do nível 250 (10.000.000 de zen). Só a Muse Elf (3ª classe) acima do nível 350 faz o contrato nos altares, com no máximo 2 contratos. O Personagem CS também entra.

Prêmios

  • Ranking de MVP com prêmio de experiência. Derrotar o Balgass e as Dark Elf e segurar o altar dão mais pontos.
  • Balgass deixa cair armas excelentes (Sword of Destruction, Great Scepter, Dragon Spear, Celestial Bow e outras) ou peças de Great Dragon, Dark Soul, Red Spirit, Dark Master e Hurricane.
  • Dark Elf deixa cair armas e peças excelentes de Dragon, Legendary e Guardian. A lista e a Dark Elf da quest estão na página dela.
  • Vitória: os monstros de todos os mapas ficam mais fracos, o mix do convite de Blood Castle e Devil Square fica mais fácil e o Kundun para de regenerar vida, até o próximo Crywolf.
  • Derrota: as joias (Bless, Soul, Life, Creation, Guardian e Chaos) caem bem menos em todas as salas, inclusive a do Siege, a experiência dos monstros diminui e o Kundun volta a regenerar vida.

Loren Deep

Ondas de monstros invadem o Valley of Loren nos minutos 0, 10 e 20. Na última aparece o Erohim.

11:00, 15:00, 19:00, 23:00, por 39 minutos.

Como participar

Move Loren a partir do nível 50 (3.000.000 de zen). Qualquer personagem entra, inclusive o Personagem CS.

Prêmios

  • O Erohim deixa cair 1 item pra quem deu mais dano: arma com skill (Dark Breaker, Thunder Blade, Rune Blade, Knight Blade e outras), arma excelente ou peça com sorte de Great Dragon, Dark Soul, Hurricane, Red Spirit e Dark Master.
  • Quem derrota o Erohim é anunciado no servidor inteiro.
  • Os monstros das ondas dão drop e experiência normais.

Boss

Cada sala sorteia o primeiro horário do boss, e o resultado é diferente de sala para sala. Ele nasce em um dos mapas da lista e fica vivo até alguém derrotar; depois da morte, nasce de novo passado o intervalo dele.

O chat de todas as salas avisa, e o centro da tela da sala onde ele nasceu mostra o aviso. Quem der mais dano leva o drop e aparece no anúncio para o servidor inteiro. Muita vida e muita defesa: vá em party.

Na coluna Drop, cada linha que começa com "em toda morte", "às vezes" ou "raro" é um sorteio da bolsa do chefe e diz o quanto ele é comum; quando a linha tem "ou", sai uma das opções. A linha sem esse começo é o drop fixo. As joias saem em pacote, que o Lahap desmonta, e ancient só cai do Kundun.

Kundun

Derrotado

Último: há 21 min · Kalima 7 · Sala 3

Derrotado por SpeeDBosS_

Volta em 5 h

Renasce 6 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Relics of Kundun

Derrotado

Último: há 1 h · Kalima 6 · Sala 5

Derrotado por Nightboyz [Fenix]

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Genocider

Derrotado

Último: há 1 h · Kanturu 1 · Sala 5

Derrotado por Killer157

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Zaikan

Vivo agora

Agora: Tarkan 2 · Sala 1

Apareceu há 5 h · mais 2 em outras salas

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Hydra

Vivo agora

Agora: Atlans 3 · Sala 2

Apareceu há 22 min · mais 1 em outras salas

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Balrog

Vivo agora

Agora: Lost Tower 7 · Sala 1

Apareceu há 6 h · mais 1 em outras salas

Renasce 4 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Ice Queen

Vivo agora

Agora: Devias 4 · Sala 1

Apareceu há 7 h · mais 2 em outras salas

Renasce 3 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Mini Gorgon

Vivo agora

Agora: Dungeon 3 · Sala 1

Apareceu há 6 h · mais 2 em outras salas

Renasce 3 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Super Red Dragon

Derrotado

Último: há 2 h · Tarkan 2 · Sala 3

Derrotado por _BlueBelt_

Volta em 3 h

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Phoenix of Darkness

Vivo agora

Agora: Icarus · Sala 3

Apareceu há 52 min · mais 2 em outras salas

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Death Beam Knight

Vivo agora

Agora: Tarkan 2 · Sala 2

Apareceu há 16 min · mais 1 em outras salas

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Hell Maine

Vivo agora

Agora: Aida · Sala 2

Apareceu há 1 h · mais 2 em outras salas

Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar

Hell Maine

Foi embora

Último: 11/10/2026 · Aida · Sala 3

Foi embora sem ser derrotado

Dark Elf (Hero)

Vivo agora

Agora: Refuge

Apareceu há 2 h

Renasce 3 h depois de ser derrotado

BossA cadaOnde pode nascerDrop
Kundun5 h 30 minKalima 7
em toda morte: ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill
Relics of Kundun4 h 30 minKalima 6
em toda morte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion, Antidote, Large SD Potion ou Large Complex Potion ou Large Healing Potion
Genocider4 h 30 minKanturu 1
em toda morte: pacote de Gemstone, pacote de Jewel of Harmony, Complex Potion ou SD Potion ou Large SD Potion ou Large Complex Potion
Mini Zaikan2 h 30 minTarkan 2
em toda morte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation ou Small Complex Potion ou Small SD Potion
Hydra4 h 30 minAtlans 3
em toda morte: pacote de Jewel of Chaos, SD Potion ou Complex Potion ou Large SD Potion ou Large Complex Potion
Mini Balrog2 h 30 minLost Tower 7
às vezes: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation ou Small SD Potion ou Small Complex Potion
Mini Ice Queen2 h 30 minDevias 4
em toda morte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation ou Small SD Potion ou Small Complex Potion
Mini Gorgon2 h 30 minDungeon 3
em toda morte: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation ou Small SD Potion ou Small Complex Potion
Super Red Dragon10 h 30 minTarkan 2
em toda morte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation
Phoenix of Darkness4 h 30 minIcarus
em toda morte: Loch's Feather, Crest of Monarch ou pacote de Jewel of Chaos
Death Beam Knight4 h 30 minTarkan 2
em toda morte: Small Complex Potion ou Small SD Potion, SD Potion ou Complex Potion ou Large Complex Potion ou Large SD Potion
Hell Maine4 h 30 minAida
em toda morte: pacote de Jewel of Soul ou pacote de Jewel of Bless ou SD Potion ou Complex Potion
Itens que o Kundun pode deixar

Rapier (Ceto), Lighting Sword (Hyon), Morning Star (Warrior), Silver Bow (Gywen), Golden Crossbow (Gaia), Skull Staff (Apollo), Small Shield (Obscure), Skull Shield (Heras), Plate Shield (Ephleet), Bronze Helm (Mist), Dragon Helm (Hyon ou Vicious), Pad Helm (Apollo ou Banek), Legendary Helm (Anubis ou Enis), Bone Helm (Sylion), Leather Helm (Warrior ou Obscure), Scale Helm (Ephleet ou Berserker), Sphinx Mask (Heras), Brass Helm (Cloud), Plate Helm (Rave), Vine Helm (Ceto ou Drak), Silk Helm (Gaia), Wind Helm (Odin), Spirit Helm (Karis), Guardian Helm (Aruan), Adamantine Mask (Agnis), Bronze Armor (Hyperion), Dragon Armor (Vicious), Pad Armor (Apollo), Legendary Armor (Anubis ou Enis), Bone Armor (Evis ou Sylion), Leather Armor (Warrior), Scale Armor (Ephleet ou Berserker), Sphinx Armor (Heras ou Myne), Brass Armor (Garuda), Plate Armor (Kantata ou Rave), Vine Armor (Drak), Silk Armor (Gaia), Wind Armor (Odin), Spirit Armor (Argo), Guardian Armor (Gywen ou Aruan), Storm Crow Armor (Gaion ou Muren), Adamantine Armor (Agnis), Bronze Pants (Hyperion ou Mist), Dragon Pants (Vicious), Pad Pants (Apollo ou Banek), Legendary Pants (Enis), Bone Pants (Evis), Leather Pants (Warrior ou Obscure), Scale Pants (Ephleet ou Berserker), Sphinx Pants (Heras ou Myne), Brass Pants (Garuda ou Cloud), Plate Pants (Rave), Vine Pants (Ceto ou Drak), Silk Pants (Gaia ou Peize), Wind Pants (Odin ou Elvian), Spirit Pants (Argo ou Karis), Guardian Pants (Aruan), Storm Crow Pants (Gaion ou Muren), Adamantine Pants (Agnis ou Broy), Bronze Gloves (Mist), Dragon Gloves (Hyon), Pad Gloves (Apollo), Legendary Gloves (Anubis), Bone Gloves (Sylion), Leather Gloves (Warrior), Scale Gloves (Berserker), Sphinx Gloves (Heras), Brass Gloves (Garuda), Plate Gloves (Kantata), Vine Gloves (Ceto), Silk Gloves (Gaia ou Peize), Wind Gloves (Odin), Spirit Gloves (Argo), Guardian Gloves (Gywen), Storm Crow Gloves (Muren), Adamantine Gloves (Broy), Bronze Boots (Hyperion), Dragon Boots (Hyon), Pad Boots (Banek), Legendary Boots (Enis), Bone Boots (Evis ou Sylion), Leather Boots (Warrior ou Obscure), Scale Boots (Berserker), Sphinx Boots (Heras ou Myne), Brass Boots (Garuda), Plate Boots (Kantata), Vine Boots (Ceto ou Drak), Silk Boots (Peize), Wind Boots (Odin ou Elvian), Spirit Boots (Karis), Guardian Boots (Gywen ou Aruan), Storm Crow Boots (Gaion), Adamantine Boots (Broy), Ring of Ice (Warrior), Ring of Poison (Kantata ou Agnis), Pendant of Lighting (Ephleet), Pendant of Fire (Garuda), Ring of Fire (Anubis ou Muren), Ring of Earth (Ceto ou Vicious), Ring of Wind (Kantata), Ring of Magic (Apollo), Pendant of Ice (Apollo ou Broy), Pendant of Wind (Evis), Pendant of Water (Gaion), Pendant of Ability (Gywen)

Kanturu: a batalha do Maya

O evento de Kanturu roda uma vez por dia em cada sala, em ciclo: depois de cada batalha a Torre de Refinamento passa cerca de 23 horas em revitalização, avisa 5 minutos antes de fechar, fica fechada por 37 minutos e avisa 3 minutos antes de reabrir — pouco mais de um minuto depois, a próxima batalha começa.

A batalha acontece em Kanturu 3 e tem 3 fases: em cada uma nasce uma leva de monstros e, depois dela, uma criação do Maya (a mão esquerda, a mão direita e a fase final). Antes de cada fase há uma espera curta para o grupo se posicionar. Cada fase tem tempo limite: se ninguém derrotar a criação a tempo, a fase falha e o evento segue para o Nightmare, que também tem tempo limite.

Como participar

Move Kanturu a partir do nível 240 (5.000.000 de zen) e Kanturu 2 no 250 (6.000.000). Na hora da batalha, fique em Kanturu 2 com o Moonstone Ring equipado e fale com o Gatekeeper: sem o anel equipado, a entrada barra. Quem derrotar as criações e o Nightmare recebe o drop no chão.

Prêmios

  • Cada criação do Maya e o Nightmare deixam cair 1 item dos sets e das armas 380: Titan, Brave, Phantom, Destroy, Seraphim, Divine, Royal, Hades e as demais peças da lista 380, às vezes com skill ou sorte.
  • O item às vezes vem excelente, com 1 opção ou, mais raro, com 2.
  • Depois da batalha, a Torre de Refinamento fica disponível por cerca de 23 horas.

Outros

Kalima

Sete níveis de mapa. Para entrar, solte um Lost Map no chão fora da zona segura: o portal fica aberto por 3 minutos e leva até 5 entradas, só você e quem está no seu grupo. O Lost Map +1 abre o Kalima 1 e o +7 abre o Kalima 7.

O Lost Map se forma sozinho quando você junta 5 Symbol of Kundun do mesmo nível no inventário, e a Christine, no Event Square, vende do +1 ao +7. O Kalima Ticket abre direto o Kalima mais alto que o seu nível alcança.

O Kalima 1 abre a partir do level 40 (20 para Magic Gladiator e Dark Lord) e o Kalima 7 a partir do 350.

O Kundun aparece no Kalima 7 nos horários do Boss. Os monstros de cada Kalima estão em Mapas.

O Kundun do Kalima 7 deixa cair ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill.

Kanturu

A batalha do Maya é o evento de Kanturu: veja os horários e os prêmios em Kanturu: a batalha do Maya.

Box of Kundun

Caixa +Cai
1Armas, Escudos, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional
2Armas, Escudos, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, Outros, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional
3Armas, Escudos, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, Outros, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional
4Armas, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional
5Armas, Elmos, Armaduras, Calças, Botas, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional
O que pode sair da Box of Kundun +1
ItemOpções
Krisskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Katanaskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Double Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sword of Salamanderskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Heliacal Swordskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Tomahawkskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Tiger Bowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Arquebusskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Bluewing Crossbowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Angelic Staffskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Gorgon Staffskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Battle Scepterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Bucklerskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Skull Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Spiked Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Leather Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Leather Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Leather Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Leather Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Leather Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Plate Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Plate Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Plate Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Plate Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Plate Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pad Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pad Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pad Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pad Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pad Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sphinx Maskskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sphinx Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sphinx Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sphinx Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sphinx Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Vine Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Vine Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Vine Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Vine Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Vine Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Spirit Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Spirit Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Spirit Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Spirit Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Spirit Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
O que pode sair da Box of Kundun +2
ItemOpções
Lighting Swordskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sword of Destructionskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Crystal Swordskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Breakerpode vir excelente
Rune Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Crystal Morning Starskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Bill of Balrogskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Elemental Maceskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Celestial Bowpode vir excelente
Aquagold Crossbowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Staff of Resurrectionskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Staff of Destructionskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Master Scepterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Scepterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Black Dragon Helmpode vir excelente
Black Dragon Armorpode vir excelente
Black Dragon Pantspode vir excelente
Black Dragon Glovespode vir excelente
Black Dragon Bootspode vir excelente
Grand Soul Helmpode vir excelente
Grand Soul Armorpode vir excelente
Grand Soul Pantspode vir excelente
Grand Soul Glovespode vir excelente
Grand Soul Bootspode vir excelente
Divine Helmpode vir excelente
Divine Armorpode vir excelente
Divine Pantspode vir excelente
Divine Glovespode vir excelente
Divine Bootspode vir excelente
Dark Steel Maskpode vir excelente
Dark Steel Armorpode vir excelente
Dark Steel Pantspode vir excelente
Dark Steel Glovespode vir excelente
Dark Steel Bootspode vir excelente
Silver Bowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Saint Crossbowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Legendary Staffskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Storm Crow Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Storm Crow Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Storm Crow Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Storm Crow Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Light Plate Maskskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Light Plate Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Light Plate Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Light Plate Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Light Plate Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Adamantine Maskskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Adamantine Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Adamantine Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Adamantine Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Adamantine Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dragon Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Legendary Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Serpent Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pendant of Fireskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pendant of Lightingskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pendant of Iceskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pendant of Windskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pendant of Waterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Pendant of Abilityskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Iceskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Poisonskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Fireskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Earthskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Windskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Magicskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
O que pode sair da Box of Kundun +3
ItemOpções
Sword of Destructionskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Daybreakpode vir excelente
Celestial Bowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Albatross Bowpode vir excelente
Great Reign Crossbowpode vir excelente
Platina Staffpode vir excelente
Great Lord Scepterpode vir excelente
Great Dragon Helmpode vir excelente
Great Dragon Armorpode vir excelente
Great Dragon Pantspode vir excelente
Great Dragon Glovespode vir excelente
Great Dragon Bootspode vir excelente
Dark Soul Helmpode vir excelente
Dark Soul Armorpode vir excelente
Dark Soul Pantspode vir excelente
Dark Soul Glovespode vir excelente
Dark Soul Bootspode vir excelente
Red Spirit Helmpode vir excelente
Red Spirit Armorpode vir excelente
Red Spirit Pantspode vir excelente
Red Spirit Glovespode vir excelente
Red Spirit Bootspode vir excelente
Hurricane Armorpode vir excelente
Hurricane Pantspode vir excelente
Hurricane Glovespode vir excelente
Hurricane Bootspode vir excelente
Dark Breakerskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dragon Soul Staffskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Shining Scepterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Maskskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dragon Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Elemental Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Shieldskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Ring of Icepode vir excelente
Ring of Poisonpode vir excelente
Pendant of Lightingpode vir excelente
Pendant of Firepode vir excelente
Pendant of Icepode vir excelente
Pendant of Windpode vir excelente
Pendant of Waterpode vir excelente
Ring of Earthpode vir excelente
Ring of Windpode vir excelente
Ring of Firepode vir excelente
Ring of Magicpode vir excelente
Pendant of Abilitypode vir excelente
O que pode sair da Box of Kundun +4
ItemOpções
Dark Breakerskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Daybreakskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Rune Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Reign Crossbowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dragon Soul Staffskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Black Dragon Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Dragon Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Soul Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Red Spirit Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Maskskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Master Maskskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Storm Crow Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Black Dragon Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Red Spirit Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Black Dragon Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Grand Soul Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Red Spirit Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Master Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Dragon Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Soul Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Hurricane Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Red Spirit Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Master Glovesskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Phoenix Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Divine Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Thunder Hawk Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Dragon Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Soul Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Hurricane Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Red Spirit Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Steel Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Master Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
O que pode sair da Box of Kundun +5
ItemOpções
Knight Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Reign Bladeskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Sword Dancerskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Lord Scepterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Shining Scepterskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Arrow Viper Bowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Albatross Bowskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Staff of Kundunskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Platina Staffskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Soul Helmskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Dragon Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Soul Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Hurricane Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Master Armorskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Great Dragon Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Soul Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Hurricane Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Dark Master Pantsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente
Hurricane Bootsskill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente