
Guia
Eventos
Horário de Brasília. O aviso aparece no jogo alguns minutos antes de cada abertura.
Evento especial
Agora Drop de Pumpkin of Luck e Pumpkin of Luck +1 até Segunda-feira, 2 de novembro, 23:59 · em todas as salas
Vale por cima do que você já ganha (VIP e bônus). O jogo avisa quando o evento começa e quando termina.
Resumo do dia
| Evento | Quando | Dura | Entra com |
|---|---|---|---|
| Blood Castle | toda hora aos 30 min | 15 min | Invisibility Cloak do seu portão |
| Devil Square | toda hora cheia | 20 min | Devil's Invitation da sua sala |
| Chaos Castle | 02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:30 | 10 min | Armor of Guardsman |
| Illusion Temple | 00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:00 | 15 min | Scroll of Blood do seu templo |
| Invasão: Death King | 03:30 · 11:30 · 19:30 | 10 min | Aparece em Lorencia, Noria |
| Invasão: Red Dragon | 06:00 · 14:00 · 22:00 | 10 min | Aparece em Lorencia, Devias, Noria |
| Invasão: Dourados | 07:30 · 15:30 · 23:30 | 10 min | Aparece em Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan |
| Invasão: White Wizard | 00:00 · 08:00 · 16:00 | 10 min | Aparece em Lorencia, Devias, Noria |
| Rei do MU | 00:12 · 14:05 · 22:05 | — | Quem matar mais leva |
| Boss | horário sorteado por sala | — | Party forte: muita vida e defesa |
| Kanturu (Maya) | 1 vez por dia em cada sala, no ciclo da Torre | — | Moonstone Ring |
| Castle Siege | Todo quinta, 21:00 - 22:30 | — | Guild registrada |
Event Square
Todos os eventos começam no Event Square. Vá com /move EventSquare ou pelo Move (tecla M), a partir do nível 15, por 500.000 de zen.
O Event Square é um só para todas as salas: quem vai para lá encontra os jogadores das outras salas, e o Blood Castle, o Devil Square, o Chaos Castle e o Illusion Temple que começam lá juntam todo mundo. Ao sair, você volta para a sua sala.
Lá ficam os NPCs de entrada do Blood Castle, do Devil Square, do Chaos Castle e do Illusion Temple, e a Christine, que vende todos os convites, ao lado de onde você chega. Chegue antes do horário: a entrada fecha quando o evento começa.
Cada NPC de entrada fica numa área da praça, com baú, poções e Chaos Goblin por perto: o Mirage ao norte, o Messenger of Archangel a sudoeste, o Charon a sudeste e o Guardsman no centro.
A sala do Blood Castle, do Chaos Castle e do Illusion Temple sai dos seus resets: o limite de 200 resets é dividido por igual entre as salas (sete no BC, seis no CC e cinco no IT). Entre com o convite do mesmo número da sala.
No Devil Square são seis salas pelos resets, de 0 a 199, e a última sala, a 7, é só para quem chegou ao reset máximo (200). Nenhuma sala de nenhum evento exige 3ª classe.
| NPC | Onde | Para quê |
|---|---|---|
| Messenger of Archangel | 187, 93 | Entrada do Blood Castle |
| Charon | 223, 93 | Entrada do Devil Square |
| Guardsman | 208, 76 | Entrada do Chaos Castle |
| Mirage | 188, 21 | Entrada do Illusion Temple |
| Christine the Merchant | 194, 55 | Vende Invisibility Cloak +1 a +7, Devil's Invitation +1 a +7, Armor of Guardsman, Scroll of Blood +1 a +5 e Lost Map +1 a +7 |
Blood Castle
Sete portões, um por faixa de resets: o limite de 200 resets dividido em sete. Precisa ter pelo menos o nível 15 (Magic Gladiator e Dark Lord: 10). Os monstros, o portão e a estátua ficam mais fortes a cada portão, acompanhando a faixa de resets.
Você entra com a Invisibility Cloak do seu portão, pelo Messenger of Archangel no Event Square. A capa sai da Chaos Machine ou da Christine, no Event Square. Lá dentro o grupo derruba o portão, mata os monstros, destrói a estátua e devolve a arma do Arcanjo. Quem entrega ganha mais; todo mundo que estava dentro ganha experiência e zen.
Abre toda hora aos 30 min e dura 15 minutos, com aviso 5 minutos antes.
O prêmio sai assim: na maior parte das vezes vai para quem deu mais dano e, nas outras, para alguém sorteado. Em party, cada membro recebe um prêmio. No Blood Castle 7 só quem deu mais dano recebe.
Quem entrega a arma ganha bem mais experiência e zen; os demais ganham uma parte. O prêmio cresce a cada portão, e a experiência dele tem um limite por evento.
Portão por resets
| Portão | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 28 |
| 2 | 29 a 57 |
| 3 | 58 a 85 |
| 4 | 86 a 114 |
| 5 | 115 a 142 |
| 6 | 143 a 171 |
| 7 | 172 a 200 |
O que pode sair do prêmio, por portão
| Portão | Cai |
|---|---|
| 1 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion ou Complex Potion |
| 2 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, Large Healing Potion, Antidote, SD Potion ou Complex Potion |
| 3 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion |
| 4 | Loch's Feather, Crest of Monarch, pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion |
| 5 | pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion |
| 6 | pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion |
| 7 | Large SD Potion ou Large Complex Potion |
Devil Square
Arena de sobrevivência: ondas de monstros cada vez mais fortes por 20 minutos. Você entra com o Devil's Invitation da sua sala, pelo Charon no Event Square. O convite sai da Chaos Machine (Devil's Eye + Devil's Key) ou da Christine, no Event Square. Ganha quem faz mais pontos, e os dez primeiros recebem experiência e zen.
Abre toda hora cheia.
Quanto melhor a colocação e mais alta a sala, maior o prêmio de experiência e zen. A experiência do prêmio tem um limite por evento.
Os três primeiros também recebem uma bolsa que pode ter Jewel of Chaos, Box of Kundun +4 ou uma joia entre Bless, Soul e Life.
Nos minutos finais nasce uma onda de monstros dourados em cada sala. Veja abaixo quais.
Sete salas pelos resets. As seis primeiras dividem por igual os resets de 0 a 199; a sala 7 é só para quem chegou ao reset máximo (200). Nenhuma sala exige 3ª classe. Precisa ter pelo menos o nível 15 (Magic Gladiator e Dark Lord: 10). Os monstros ficam mais fortes a cada sala, acompanhando a faixa de resets.
Sala por resets
| Sala | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 33 |
| 2 | 34 a 66 |
| 3 | 67 a 99 |
| 4 | 100 a 133 |
| 5 | 134 a 166 |
| 6 | 167 a 199 |
| 7 | 200 (reset máximo) |
Onda de dourados dos minutos finais
| Sala | Monstros |
|---|---|
| 1 | Golden Budge Dragon, Golden Goblin |
| 2 | Golden Goblin, Golden Titan, Budge Dragon, Golden Soldier |
| 3 | Golden Titan, Golden Dragon |
| 4 | Golden Dragon, Golden Lizard King, Golden Vepar |
| 5 | Golden Lizard King, Golden Tantalos, Golden Vepar |
| 6 | Golden Tantalos, Golden Wheel, Red Dragon |
Chaos Castle
Todo mundo contra todo mundo, disfarçado de monstro. O chão vai caindo pelas bordas e quem sobrar por último vence. Entra com a Armor of Guardsman, falando com o Guardsman no Event Square ou clicando com o botão direito na armadura. A Christine, no Event Square, vende a armadura. Dura 10 minutos.
Abre 02:00 · 05:30 · 10:00 · 13:30 · 18:00 · 21:30. O evento começa com pelo menos 1 jogador.
Os monstros soltam Jewel of Bless, Soul e Chaos no mapa durante a batalha; nas salas mais altas sai mais Soul.
Seis salas, uma por faixa de resets: o limite de 200 resets dividido em seis. Precisa ter pelo menos o nível 10. Os monstros ficam mais fortes a cada sala, acompanhando a faixa de resets.
Quando um monstro morre, ele pode explodir. Quem está colado nele perde uma parte da vida, e quem está perto perde menos. Quem sobrevive é jogado para longe e pode cair para fora do castelo. Pendant of Fire e Ring of Fire seguram o empurrão, mas não o dano.
De tempos em tempos caem raios no castelo. O raio que acerta um jogador tira uma parte da vida, sem contar a defesa. O que acerta um monstro faz ele explodir na hora, pegando quem estiver perto. Ficar parado no meio matando de longe não é seguro.
Sala por resets
| Sala | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 33 |
| 2 | 34 a 66 |
| 3 | 67 a 99 |
| 4 | 100 a 133 |
| 5 | 134 a 166 |
| 6 | 167 a 200 |
Taxa de entrada por sala
| Sala | Taxa de entrada |
|---|---|
| 1 | 2.000.000 |
| 2 | 5.000.000 |
| 3 | 10.000.000 |
| 4 | 15.000.000 |
| 5 | 20.000.000 |
| 6 | 30.000.000 |
Prêmio especial das salas 4 e 6
- Sala 4: o último vivo recebe uma destas três combinações: Box of Kundun +4 com Jewel of Bless; Box of Kundun +4 com Jewel of Soul; ou Jewel of Bless com Jewel of Soul.
- Sala 6: SD Potion e Complex Potion ou, às vezes, um item ancient.
O que cai para o vencedor, por sala
| Sala | Cai |
|---|---|
| 1 | Box of Kundun +1 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Chaos · SD Potion · Complex Potion |
| 2 | Box of Kundun +2 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Jewel of Life · SD Potion · Complex Potion |
| 3 | Box of Kundun +3 · Jewel of Bless · Jewel of Soul · Loch's Feather ou Crest of Monarch · SD Potion · Complex Potion |
| 4 | Box of Kundun +4 · pacote de Jewel of Bless · pacote de Jewel of Soul · SD Potion · Complex Potion |
| 5 | SD Potion · Complex Potion |
| 6 | Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas · Large SD Potion · Large Complex Potion |
Illusion Temple
Dois times disputam a relíquia no templo: pega, carrega e entrega na estátua do seu lado, com magias especiais do evento. É para personagens altos. Entra com o Scroll of Blood do seu templo, pelo Mirage no Event Square. O Scroll sai da Chaos Machine (Old Scroll + Illusion Sorcerer Covenant) ou da Christine, no Event Square.
Abre 00:00 · 01:30 · 04:00 · 06:00 · 07:30 · 09:30 · 12:00 · 14:00 · 16:00 · 17:30 · 20:00 · 22:00 e dura 15 minutos.
Cinco templos, um por faixa de resets: o limite de 200 resets dividido em cinco. Nenhum templo exige 3ª classe. Precisa ter pelo menos o nível 220.
Cada jogador do time vencedor pode ganhar uma Condor Flame; se não sair, ganha 1 Anel de Transformação aleatório. Além disso, cada um ganha 10 WCoin. Só um personagem por pessoa recebe o prêmio em cada rodada, mesmo que você entre com personagens de contas diferentes.
Templo por resets
| Templo | Resets |
|---|---|
| 1 | 0 a 39 |
| 2 | 40 a 79 |
| 3 | 80 a 119 |
| 4 | 120 a 159 |
| 5 | 160 a 200 |
O que cai para o time vencedor, por templo
| Templo | Cai |
|---|---|
| 1 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 2 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 3 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 4 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · SD Potion · Complex Potion |
| 5 | Condor Flame · Transformation Ring, Transformation Ring +1, Transformation Ring +2, Transformation Ring +3, Transformation Ring +4 ou Transformation Ring +5 · Large SD Potion · Large Complex Potion |
Invasões
Death King
03:30 · 11:30 · 19:30, por 10 minutos, em Lorencia, Noria.
Death King, Death Bone. Quem derrota Death King é anunciado no servidor inteiro.
Red Dragon
06:00 · 14:00 · 22:00, por 10 minutos, em Lorencia, Devias, Noria.
Red Dragon. Quem derrota Red Dragon é anunciado no servidor inteiro.
Dourados
07:30 · 15:30 · 23:30, por 10 minutos, em Lorencia, Devias, Noria, Atlans, Tarkan.
Golden Budge Dragon, Golden Titan, Golden Soldier, Golden Goblin, Golden Derkon, Golden Lizard King, Golden Vepar, Golden Tantalos, Golden Wheel.
White Wizard
00:00 · 08:00 · 16:00, por 10 minutos, em Lorencia, Devias, Noria.
White wizard, Destructive ogre soldier, Destructive ogre archer. Quem derrota White wizard é anunciado no servidor inteiro.
| Quem | Deixa cair |
|---|---|
| Red Dragon | pacote de Jewel of Bless, pacote de Jewel of Soul, pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation |
| White Wizard | Wizards Ring |
| Golden Budge Dragon | Box of Luck |
| Golden Goblin | Box of Kundun +1 |
| Golden Soldier | Jewel of Life |
| Golden Titan | Box of Kundun +2 |
| Golden Dragon | Box of Kundun +3 |
| Golden Lizard King | Box of Kundun +4 |
| Golden Vepar | Jewel of Chaos · Jewel of Life |
| Golden Tantalos | Box of Kundun +5 |
| Golden Iron Wheel | Jewel of Bless · Jewel of Soul |
O Death King deixa cair um pacote de Jewel of Bless ou de Jewel of Soul. Os monstros que vêm junto dão o drop normal. Veja em Onde cai cada item.
Crywolf
Defesa da fortaleza de Crywolf contra o exército do Balgass. As elfas assinam contrato nos 5 altares e o resto do grupo segura os monstros. Se os altares aguentarem até o fim, a fortaleza vence.
Todo sábado, às 19:30: 5 minutos de aviso, 2 de preparação e 30 de batalha. O Balgass aparece aos 10 minutos.
Como participar
Move Crywolf a partir do nível 250 (10.000.000 de zen). Só a Muse Elf (3ª classe) acima do nível 350 faz o contrato nos altares, com no máximo 2 contratos. O Personagem CS também entra.
Prêmios
- Ranking de MVP com prêmio de experiência. Derrotar o Balgass e as Dark Elf e segurar o altar dão mais pontos.
- Balgass deixa cair armas excelentes (Sword of Destruction, Great Scepter, Dragon Spear, Celestial Bow e outras) ou peças de Great Dragon, Dark Soul, Red Spirit, Dark Master e Hurricane.
- Dark Elf deixa cair armas e peças excelentes de Dragon, Legendary e Guardian. A lista e a Dark Elf da quest estão na página dela.
- Vitória: os monstros de todos os mapas ficam mais fracos, o mix do convite de Blood Castle e Devil Square fica mais fácil e o Kundun para de regenerar vida, até o próximo Crywolf.
- Derrota: as joias (Bless, Soul, Life, Creation, Guardian e Chaos) caem bem menos em todas as salas, inclusive a do Siege, a experiência dos monstros diminui e o Kundun volta a regenerar vida.
Loren Deep
Ondas de monstros invadem o Valley of Loren nos minutos 0, 10 e 20. Na última aparece o Erohim.
11:00, 15:00, 19:00, 23:00, por 39 minutos.
Como participar
Move Loren a partir do nível 50 (3.000.000 de zen). Qualquer personagem entra, inclusive o Personagem CS.
Prêmios
- O Erohim deixa cair 1 item pra quem deu mais dano: arma com skill (Dark Breaker, Thunder Blade, Rune Blade, Knight Blade e outras), arma excelente ou peça com sorte de Great Dragon, Dark Soul, Hurricane, Red Spirit e Dark Master.
- Quem derrota o Erohim é anunciado no servidor inteiro.
- Os monstros das ondas dão drop e experiência normais.
Boss
Cada sala sorteia o primeiro horário do boss, e o resultado é diferente de sala para sala. Ele nasce em um dos mapas da lista e fica vivo até alguém derrotar; depois da morte, nasce de novo passado o intervalo dele.
O chat de todas as salas avisa, e o centro da tela da sala onde ele nasceu mostra o aviso. Quem der mais dano leva o drop e aparece no anúncio para o servidor inteiro. Muita vida e muita defesa: vá em party.
Na coluna Drop, cada linha que começa com "em toda morte", "às vezes" ou "raro" é um sorteio da bolsa do chefe e diz o quanto ele é comum; quando a linha tem "ou", sai uma das opções. A linha sem esse começo é o drop fixo. As joias saem em pacote, que o Lahap desmonta, e ancient só cai do Kundun.
Kundun
DerrotadoÚltimo: há 21 min · Kalima 7 · Sala 3
Derrotado por SpeeDBosS_
Volta em 5 h
Renasce 6 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Relics of Kundun
DerrotadoÚltimo: há 1 h · Kalima 6 · Sala 5
Derrotado por Nightboyz [Fenix]
Volta em 3 h
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Genocider
DerrotadoÚltimo: há 1 h · Kanturu 1 · Sala 5
Derrotado por Killer157
Volta em 3 h
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Mini Zaikan
Vivo agoraAgora: Tarkan 2 · Sala 1
Apareceu há 5 h · mais 2 em outras salas
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Hydra
Vivo agoraAgora: Atlans 3 · Sala 2
Apareceu há 22 min · mais 1 em outras salas
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Mini Balrog
Vivo agoraAgora: Lost Tower 7 · Sala 1
Apareceu há 6 h · mais 1 em outras salas
Renasce 4 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Mini Ice Queen
Vivo agoraAgora: Devias 4 · Sala 1
Apareceu há 7 h · mais 2 em outras salas
Renasce 3 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Mini Gorgon
Vivo agoraAgora: Dungeon 3 · Sala 1
Apareceu há 6 h · mais 2 em outras salas
Renasce 3 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Super Red Dragon
DerrotadoÚltimo: há 2 h · Tarkan 2 · Sala 3
Derrotado por _BlueBelt_
Volta em 3 h
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Phoenix of Darkness
Vivo agoraAgora: Icarus · Sala 3
Apareceu há 52 min · mais 2 em outras salas
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Death Beam Knight
Vivo agoraAgora: Tarkan 2 · Sala 2
Apareceu há 16 min · mais 1 em outras salas
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Hell Maine
Vivo agoraAgora: Aida · Sala 2
Apareceu há 1 h · mais 2 em outras salas
Renasce 5 h 0 min depois de derrotado; fica vivo até alguém derrotar
Hell Maine
Foi emboraÚltimo: 11/10/2026 · Aida · Sala 3
Foi embora sem ser derrotado
Dark Elf (Hero)
Vivo agoraAgora: Refuge
Apareceu há 2 h
Renasce 3 h depois de ser derrotado
| Boss | A cada | Onde pode nascer | Drop |
|---|---|---|---|
| Kundun | 5 h 30 min | Kalima 7 | em toda morte: ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill |
| Relics of Kundun | 4 h 30 min | Kalima 6 | em toda morte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul, SD Potion ou Complex Potion, Antidote, Large SD Potion ou Large Complex Potion ou Large Healing Potion |
| Genocider | 4 h 30 min | Kanturu 1 | em toda morte: pacote de Gemstone, pacote de Jewel of Harmony, Complex Potion ou SD Potion ou Large SD Potion ou Large Complex Potion |
| Mini Zaikan | 2 h 30 min | Tarkan 2 | em toda morte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation ou Small Complex Potion ou Small SD Potion |
| Hydra | 4 h 30 min | Atlans 3 | em toda morte: pacote de Jewel of Chaos, SD Potion ou Complex Potion ou Large SD Potion ou Large Complex Potion |
| Mini Balrog | 2 h 30 min | Lost Tower 7 | às vezes: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation ou Small SD Potion ou Small Complex Potion |
| Mini Ice Queen | 2 h 30 min | Devias 4 | em toda morte: pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation ou Small SD Potion ou Small Complex Potion |
| Mini Gorgon | 2 h 30 min | Dungeon 3 | em toda morte: pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Chaos ou pacote de Jewel of Creation ou Small SD Potion ou Small Complex Potion |
| Super Red Dragon | 10 h 30 min | Tarkan 2 | em toda morte: pacote de Jewel of Bless ou pacote de Jewel of Soul ou pacote de Jewel of Life ou pacote de Jewel of Creation |
| Phoenix of Darkness | 4 h 30 min | Icarus | em toda morte: Loch's Feather, Crest of Monarch ou pacote de Jewel of Chaos |
| Death Beam Knight | 4 h 30 min | Tarkan 2 | em toda morte: Small Complex Potion ou Small SD Potion, SD Potion ou Complex Potion ou Large Complex Potion ou Large SD Potion |
| Hell Maine | 4 h 30 min | Aida | em toda morte: pacote de Jewel of Soul ou pacote de Jewel of Bless ou SD Potion ou Complex Potion |
Itens que o Kundun pode deixar
Rapier (Ceto), Lighting Sword (Hyon), Morning Star (Warrior), Silver Bow (Gywen), Golden Crossbow (Gaia), Skull Staff (Apollo), Small Shield (Obscure), Skull Shield (Heras), Plate Shield (Ephleet), Bronze Helm (Mist), Dragon Helm (Hyon ou Vicious), Pad Helm (Apollo ou Banek), Legendary Helm (Anubis ou Enis), Bone Helm (Sylion), Leather Helm (Warrior ou Obscure), Scale Helm (Ephleet ou Berserker), Sphinx Mask (Heras), Brass Helm (Cloud), Plate Helm (Rave), Vine Helm (Ceto ou Drak), Silk Helm (Gaia), Wind Helm (Odin), Spirit Helm (Karis), Guardian Helm (Aruan), Adamantine Mask (Agnis), Bronze Armor (Hyperion), Dragon Armor (Vicious), Pad Armor (Apollo), Legendary Armor (Anubis ou Enis), Bone Armor (Evis ou Sylion), Leather Armor (Warrior), Scale Armor (Ephleet ou Berserker), Sphinx Armor (Heras ou Myne), Brass Armor (Garuda), Plate Armor (Kantata ou Rave), Vine Armor (Drak), Silk Armor (Gaia), Wind Armor (Odin), Spirit Armor (Argo), Guardian Armor (Gywen ou Aruan), Storm Crow Armor (Gaion ou Muren), Adamantine Armor (Agnis), Bronze Pants (Hyperion ou Mist), Dragon Pants (Vicious), Pad Pants (Apollo ou Banek), Legendary Pants (Enis), Bone Pants (Evis), Leather Pants (Warrior ou Obscure), Scale Pants (Ephleet ou Berserker), Sphinx Pants (Heras ou Myne), Brass Pants (Garuda ou Cloud), Plate Pants (Rave), Vine Pants (Ceto ou Drak), Silk Pants (Gaia ou Peize), Wind Pants (Odin ou Elvian), Spirit Pants (Argo ou Karis), Guardian Pants (Aruan), Storm Crow Pants (Gaion ou Muren), Adamantine Pants (Agnis ou Broy), Bronze Gloves (Mist), Dragon Gloves (Hyon), Pad Gloves (Apollo), Legendary Gloves (Anubis), Bone Gloves (Sylion), Leather Gloves (Warrior), Scale Gloves (Berserker), Sphinx Gloves (Heras), Brass Gloves (Garuda), Plate Gloves (Kantata), Vine Gloves (Ceto), Silk Gloves (Gaia ou Peize), Wind Gloves (Odin), Spirit Gloves (Argo), Guardian Gloves (Gywen), Storm Crow Gloves (Muren), Adamantine Gloves (Broy), Bronze Boots (Hyperion), Dragon Boots (Hyon), Pad Boots (Banek), Legendary Boots (Enis), Bone Boots (Evis ou Sylion), Leather Boots (Warrior ou Obscure), Scale Boots (Berserker), Sphinx Boots (Heras ou Myne), Brass Boots (Garuda), Plate Boots (Kantata), Vine Boots (Ceto ou Drak), Silk Boots (Peize), Wind Boots (Odin ou Elvian), Spirit Boots (Karis), Guardian Boots (Gywen ou Aruan), Storm Crow Boots (Gaion), Adamantine Boots (Broy), Ring of Ice (Warrior), Ring of Poison (Kantata ou Agnis), Pendant of Lighting (Ephleet), Pendant of Fire (Garuda), Ring of Fire (Anubis ou Muren), Ring of Earth (Ceto ou Vicious), Ring of Wind (Kantata), Ring of Magic (Apollo), Pendant of Ice (Apollo ou Broy), Pendant of Wind (Evis), Pendant of Water (Gaion), Pendant of Ability (Gywen)
Kanturu: a batalha do Maya
O evento de Kanturu roda uma vez por dia em cada sala, em ciclo: depois de cada batalha a Torre de Refinamento passa cerca de 23 horas em revitalização, avisa 5 minutos antes de fechar, fica fechada por 37 minutos e avisa 3 minutos antes de reabrir — pouco mais de um minuto depois, a próxima batalha começa.
A batalha acontece em Kanturu 3 e tem 3 fases: em cada uma nasce uma leva de monstros e, depois dela, uma criação do Maya (a mão esquerda, a mão direita e a fase final). Antes de cada fase há uma espera curta para o grupo se posicionar. Cada fase tem tempo limite: se ninguém derrotar a criação a tempo, a fase falha e o evento segue para o Nightmare, que também tem tempo limite.
Como participar
Move Kanturu a partir do nível 240 (5.000.000 de zen) e Kanturu 2 no 250 (6.000.000). Na hora da batalha, fique em Kanturu 2 com o Moonstone Ring equipado e fale com o Gatekeeper: sem o anel equipado, a entrada barra. Quem derrotar as criações e o Nightmare recebe o drop no chão.
Prêmios
- Cada criação do Maya e o Nightmare deixam cair 1 item dos sets e das armas 380: Titan, Brave, Phantom, Destroy, Seraphim, Divine, Royal, Hades e as demais peças da lista 380, às vezes com skill ou sorte.
- O item às vezes vem excelente, com 1 opção ou, mais raro, com 2.
- Depois da batalha, a Torre de Refinamento fica disponível por cerca de 23 horas.
Outros
Kalima
Sete níveis de mapa. Para entrar, solte um Lost Map no chão fora da zona segura: o portal fica aberto por 3 minutos e leva até 5 entradas, só você e quem está no seu grupo. O Lost Map +1 abre o Kalima 1 e o +7 abre o Kalima 7.
O Lost Map se forma sozinho quando você junta 5 Symbol of Kundun do mesmo nível no inventário, e a Christine, no Event Square, vende do +1 ao +7. O Kalima Ticket abre direto o Kalima mais alto que o seu nível alcança.
O Kalima 1 abre a partir do level 40 (20 para Magic Gladiator e Dark Lord) e o Kalima 7 a partir do 350.
O Kundun aparece no Kalima 7 nos horários do Boss. Os monstros de cada Kalima estão em Mapas.
O Kundun do Kalima 7 deixa cair ancient aleatório, às vezes com sorte, arma com skill.
Kanturu
A batalha do Maya é o evento de Kanturu: veja os horários e os prêmios em Kanturu: a batalha do Maya.
Box of Kundun
| Caixa + | Cai |
|---|---|
| 1 | Armas, Escudos, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional |
| 2 | Armas, Escudos, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, Outros, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional |
| 3 | Armas, Escudos, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, Outros, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional |
| 4 | Armas, Elmos, Armaduras, Calças, Luvas, Botas, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional |
| 5 | Armas, Elmos, Armaduras, Calças, Botas, pode vir excelente, pode vir com sorte, pode vir com adicional |
O que pode sair da Box of Kundun +1
| Item | Opções |
|---|---|
| Kris | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Katana | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Double Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sword of Salamander | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Heliacal Sword | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Tomahawk | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Tiger Bow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Arquebus | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Bluewing Crossbow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Angelic Staff | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Gorgon Staff | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Battle Scepter | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Buckler | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Skull Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Spiked Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Leather Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Leather Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Leather Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Leather Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Leather Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Plate Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Plate Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Plate Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Plate Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Plate Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pad Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pad Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pad Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pad Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pad Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sphinx Mask | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sphinx Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sphinx Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sphinx Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sphinx Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Vine Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Vine Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Vine Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Vine Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Vine Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Spirit Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Spirit Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Spirit Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Spirit Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Spirit Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
O que pode sair da Box of Kundun +2
| Item | Opções |
|---|---|
| Lighting Sword | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sword of Destruction | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Crystal Sword | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Breaker | pode vir excelente |
| Rune Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Crystal Morning Star | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Bill of Balrog | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Elemental Mace | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Celestial Bow | pode vir excelente |
| Aquagold Crossbow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Staff of Resurrection | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Staff of Destruction | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Master Scepter | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Scepter | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Black Dragon Helm | pode vir excelente |
| Black Dragon Armor | pode vir excelente |
| Black Dragon Pants | pode vir excelente |
| Black Dragon Gloves | pode vir excelente |
| Black Dragon Boots | pode vir excelente |
| Grand Soul Helm | pode vir excelente |
| Grand Soul Armor | pode vir excelente |
| Grand Soul Pants | pode vir excelente |
| Grand Soul Gloves | pode vir excelente |
| Grand Soul Boots | pode vir excelente |
| Divine Helm | pode vir excelente |
| Divine Armor | pode vir excelente |
| Divine Pants | pode vir excelente |
| Divine Gloves | pode vir excelente |
| Divine Boots | pode vir excelente |
| Dark Steel Mask | pode vir excelente |
| Dark Steel Armor | pode vir excelente |
| Dark Steel Pants | pode vir excelente |
| Dark Steel Gloves | pode vir excelente |
| Dark Steel Boots | pode vir excelente |
| Silver Bow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Saint Crossbow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Legendary Staff | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Storm Crow Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Storm Crow Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Storm Crow Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Storm Crow Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Light Plate Mask | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Light Plate Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Light Plate Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Light Plate Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Light Plate Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Adamantine Mask | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Adamantine Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Adamantine Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Adamantine Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Adamantine Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dragon Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Legendary Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Serpent Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pendant of Fire | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pendant of Lighting | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pendant of Ice | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pendant of Wind | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pendant of Water | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Pendant of Ability | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Ice | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Poison | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Fire | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Earth | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Wind | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Magic | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
O que pode sair da Box of Kundun +3
| Item | Opções |
|---|---|
| Sword of Destruction | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Daybreak | pode vir excelente |
| Celestial Bow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Albatross Bow | pode vir excelente |
| Great Reign Crossbow | pode vir excelente |
| Platina Staff | pode vir excelente |
| Great Lord Scepter | pode vir excelente |
| Great Dragon Helm | pode vir excelente |
| Great Dragon Armor | pode vir excelente |
| Great Dragon Pants | pode vir excelente |
| Great Dragon Gloves | pode vir excelente |
| Great Dragon Boots | pode vir excelente |
| Dark Soul Helm | pode vir excelente |
| Dark Soul Armor | pode vir excelente |
| Dark Soul Pants | pode vir excelente |
| Dark Soul Gloves | pode vir excelente |
| Dark Soul Boots | pode vir excelente |
| Red Spirit Helm | pode vir excelente |
| Red Spirit Armor | pode vir excelente |
| Red Spirit Pants | pode vir excelente |
| Red Spirit Gloves | pode vir excelente |
| Red Spirit Boots | pode vir excelente |
| Hurricane Armor | pode vir excelente |
| Hurricane Pants | pode vir excelente |
| Hurricane Gloves | pode vir excelente |
| Hurricane Boots | pode vir excelente |
| Dark Breaker | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dragon Soul Staff | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Shining Scepter | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Mask | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dragon Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Elemental Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Shield | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Ring of Ice | pode vir excelente |
| Ring of Poison | pode vir excelente |
| Pendant of Lighting | pode vir excelente |
| Pendant of Fire | pode vir excelente |
| Pendant of Ice | pode vir excelente |
| Pendant of Wind | pode vir excelente |
| Pendant of Water | pode vir excelente |
| Ring of Earth | pode vir excelente |
| Ring of Wind | pode vir excelente |
| Ring of Fire | pode vir excelente |
| Ring of Magic | pode vir excelente |
| Pendant of Ability | pode vir excelente |
O que pode sair da Box of Kundun +4
| Item | Opções |
|---|---|
| Dark Breaker | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Daybreak | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Rune Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Reign Crossbow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dragon Soul Staff | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Black Dragon Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Dragon Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Soul Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Red Spirit Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Mask | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Master Mask | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Storm Crow Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Black Dragon Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Red Spirit Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Black Dragon Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Grand Soul Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Red Spirit Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Master Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Dragon Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Soul Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Hurricane Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Red Spirit Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Master Gloves | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Phoenix Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Divine Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Thunder Hawk Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Dragon Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Soul Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Hurricane Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Red Spirit Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Steel Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Master Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
O que pode sair da Box of Kundun +5
| Item | Opções |
|---|---|
| Knight Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Reign Blade | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Sword Dancer | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Lord Scepter | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Shining Scepter | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Arrow Viper Bow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Albatross Bow | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Staff of Kundun | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Platina Staff | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Soul Helm | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Dragon Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Soul Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Hurricane Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Master Armor | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Great Dragon Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Soul Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Hurricane Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Dark Master Pants | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
| Hurricane Boots | skill, pode ter sorte, pode ter adicional, pode vir excelente |
