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MU Unit

Sem Discord

Voz dentro do jogo

A voz já vem dentro do jogo. Chegou perto, ouviu; afastou, a voz some. Sua party em qualquer mapa e a sua guild em salas, como um TeamSpeak dentro do jogo, sem abrir mais nenhum programa.

Como funciona

Jogue falando com a sua guild

Chegou perto, ouviu. Afastou, a voz some. A voz roda dentro do jogo, sem Discord, sem TeamSpeak e sem alt-tab. No Castle Siege, a guild usa as salas Ataque e Defesa e cada membro vai para a sua.

  • Voz por proximidade: perto você ouve, longe a voz some
  • Cada guild tem a sala Principal e mais 2 salas livres, no estilo TeamSpeak, e a lista mostra o cargo de cada um
  • Ataque e defesa do Castle Siege com sala por membro: o jogo move cada um quando o Siege começa
  • Supressão de ruído e cancelamento de eco já ligados
  • Modo Party exclusivo do Premium
Baixar e jogar

Entrou, falou

A voz vem com o launcher e conecta sozinha quando o seu personagem entra no jogo, com o nome dele. Não tem outro programa nem sala para escolher.

Chegou perto, ouviu

No modo Perto, até 2 passos a voz vem cheia e até 6 passos ela vai baixando. Afastou, a voz some; voltou, ela volta.

Som limpo

Supressão de ruído e cancelamento de eco já vêm ligados, e a qualidade é de 48 kbps. Com fone de ouvido fica perfeito.

Agora

42 na voz, 0 falando neste momento.

Com quem você fala

Perto
Quem está perto do seu personagem no mesmo mapa ouve você. A voz vai baixando quando a pessoa se afasta.
Party
Quem está na sua party, em qualquer mapa.
Guild
Quem está na mesma sala da guild que você. Todo mundo começa na Recepção e escolhe a sala na janela da guild (G), aba Voz.

Você escolhe o modo no jogo, no painel da voz ao lado do chat. Por padrão a voz detecta quando você fala; se preferir, ligue o aperte-para-falar (tecla B) no launcher.

Privacidade e respeito

  • Nada é gravado.
  • Só ouve quem o seu modo alcança.
  • Você silencia qualquer jogador só para você, na hora.
  • Ofensa vira denúncia com um clique, e a equipe modera: silenciar, expulsar ou banir da voz.

O que você precisa

  • Microfone (o do fone de ouvido serve).
  • Fone de ouvido é o recomendado; com caixa de som, deixe o volume moderado.
  • Na aba Voz do launcher você escolhe os dispositivos e testa o microfone antes de entrar.

Salas da guild

O Guild Master cria as salas no jogo, na aba Voz da janela da guild (G), dá permissão e define quem vai pra qual sala no ataque e na defesa do Castle Siege; o jogo move cada um sozinho quando o Siege começa. Ele e os operadores que escolher movem, silenciam e tiram gente da voz. Segure N pra falar com a guild toda.

Perguntas frequentes

Preciso instalar alguma coisa?

Não. A voz vem com o launcher e liga sozinha quando você entra no jogo. Basta ter um microfone e, de preferência, um fone.

Quem me ouve?

No modo Perto, só quem está perto do seu personagem. No Party, quem está na sua party. No Guild, quem está na mesma sala da guild que você; o Guild Master e o vice também falam com a guild toda. A equipe pode falar com todos para avisos.

A conversa é gravada?

Não. Nada é gravado. A equipe só vê quem está conectado e as denúncias (quem denunciou quem e quando), nunca o áudio.

Estão ouvindo eco da minha voz. O que faço?

Use fone de ouvido. O cancelamento de eco já vem ligado, mas caixa de som alta perto do microfone ainda pode vazar. Baixe o volume da caixa ou ligue o aperte-para-falar no launcher.

Não ouço ninguém.

Veja o que o painel da voz no jogo diz: ele mostra o motivo quando não conecta e tem o Reconectar. Confira se há alguém perto no modo Perto, o dispositivo de saída na aba Voz do launcher e se o som não está desligado no jogo.

Alguém está atrapalhando. Como silencio?

No jogo, clique no nome da pessoa na lista de quem está falando e silencie só para você. Se for ofensa, use Denunciar: a equipe recebe na hora.