
Sin Discord
Voz en el juego
La voz viene dentro del juego. Si te acercas, oyes; si te alejas, la voz se pierde. Tu party en cualquier mapa y tu guild en salas, como un TeamSpeak dentro del juego, sin abrir ningún otro programa.
Juega hablando con tu guild
Llegaste cerca, oíste. Te alejaste, la voz desaparece. La voz gira dentro del juego, sin Discord, sin TeamSpeak y sin alt-tab. En el Castle Siege, la guild usa las salas Ataque y Defensa y cada miembro va a la suya.
- Voz por proximidad: cerca escuchas, lejos la voz desaparece
- Cada guild tiene la sala Principal y más 2 salas libres, al estilo TeamSpeak, y la lista muestra el cargo de cada uno.
- Ataque y defensa del Castle Siege con sala por miembro: el juego mueve a cada uno cuando empieza el Siege
- Supresión de ruido y cancelación de eco ya activadas
- Modo Party exclusivo del Premium
Entras, hablas
La voz viene con el launcher y se conecta sola cuando tu personaje entra al juego, con su nombre. No hay otro programa ni sala que elegir.
Si te acercas, te oyen
En el modo Cerca, hasta 2 pasos la voz llega completa y hasta 6 pasos va bajando. Si te alejas, la voz desaparece; si vuelves, regresa.
Sonido limpio
La supresión de ruido y la cancelación de eco ya vienen activadas, y la calidad es de 48 kbps. Con audífonos queda perfecto.
Ahora
40 en la voz, 0 hablando en este momento.
Con quién hablas
- Cerca
- Quienes están cerca de tu personaje en el mismo mapa te oyen. La voz va bajando cuando la persona se aleja.
- Party
- Quienes están en tu party, en cualquier mapa.
- Guild
- Quienes están en la misma sala de la guild que tú. Todos empiezan en la Recepción y eligen la sala en la ventana de la guild (G), pestaña Voz.
Eliges el modo en el juego, en el panel de voz junto al chat. Por defecto la voz detecta cuando hablas; si prefieres, activa el pulsar-para-hablar (tecla B) en el launcher.
Privacidad y respeto
- No se graba nada.
- Solo escucha quien está dentro del alcance de tu modo.
- Silencias a cualquier jugador solo para ti, al instante.
- La ofensa se convierte en denuncia con un clic, y el equipo modera: silenciar, expulsar o banear de la voz.
Qué necesitas
- Micrófono (el de los auriculares sirve).
- Se recomiendan auriculares; si usas altavoces, mantén el volumen moderado.
- En la pestaña Voz del launcher eliges los dispositivos y pruebas el micrófono antes de entrar.
Salas de la guild
El Guild Master crea las salas en el juego, en la pestaña Voz de la ventana de la guild (G), da permiso y define quién va a qué sala en el ataque y en la defensa del Castle Siege; el juego mueve a cada uno solo cuando empieza el Siege. Él y los operadores que elija mueven, silencian y sacan gente de la voz. Mantén N para hablar con toda la guild.
Preguntas frecuentes
¿Necesito instalar algo?
No. La voz viene con el launcher y se activa sola cuando entras al juego. Solo necesitas un micrófono y, de preferencia, unos audífonos.
¿Quién me oye?
En el modo Cerca, solo quienes están cerca de tu personaje. En Party, quienes están en tu party. En Guild, quienes están en la misma sala de la guild que tú; el Guild Master y el vice también hablan con toda la guild. El equipo puede hablar con todos para avisos.
¿Se graba la conversación?
No. No se graba nada. El equipo solo ve quién está conectado y las denuncias (quién denunció a quién y cuándo), nunca el audio.
Escuchan eco de mi voz. ¿Qué hago?
Usa audífonos. La cancelación de eco ya viene activada, pero un parlante alto cerca del micrófono aún puede filtrarse. Baja el volumen del parlante o activa el pulsar para hablar en el launcher.
No oigo a nadie.
Revisa lo que dice el panel de voz en el juego: muestra el motivo cuando no conecta y tiene el botón Reconectar. Comprueba que haya alguien cerca en el modo Cerca, el dispositivo de salida en la pestaña Voz del launcher y que el sonido no esté silenciado en el juego.
Alguien está molestando. ¿Cómo lo silencio?
En el juego, haz clic en el nombre de la persona en la lista de quienes están hablando y silénciala solo para ti. Si es una ofensa, usa Denunciar: el equipo lo recibe al instante.
